在Android OpenGL ES中创建纹理后,我是否必须稍后使用glDeleteTextures()显式删除这些纹理?如果是这样,我将如何设置回调来执行此操作?
提前致谢
解决方法:
不,一旦您离开应用程序,它们就会自动删除.实际上更大的缺陷是如果您的应用再次变为活动状态则忽略纹理ID – 在再次调用onSurfaceChanged时请记住这一点.
标签:android,memory,textures 来源: https://codeday.me/bug/20190827/1738426.html
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