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元祖类型内置方法

2019-08-05 16:02:24  阅读:296  来源: 互联网

标签:play 内置 tup 666 jump dance 类型 hobby 元祖


元组类型内置方法

1.用途

多个装备,多个爱好,多门课程

2.定义

 #列表中括号改为小括号就行了
 lis = [1,2,3,4]
 tup = (1,2,3,4)   

3.常用操作+内置方法

优先掌握

1.索引取值

hobby_tup=('play','dance','jump','666')
print(hobby_tup[1])

dance

2.切片

hobby_tup=('play','dance','jump','666')
print(hobby_tup[::1])
print(hobby_tup[::-1])

('play', 'dance', 'jump', '666')
('666', 'jump', 'dance', 'play')

3.长度

hobby_tup=('play','dance','jump','666')
print(len(hobby_tup))

4

4.成员运算

hobby_tup=('play','dance','jump','666')
print('jump'in hobby_tup)

True

5.循环

hobby_tup=('play','dance','jump','666')
for hobby in hobby_tup:
    print(hobby)

play
dance
jump
666

6.count

tup=(1,2,3,4,1)
print(tup.count(1))

2

7.index

hobby_tup=('play','dance','jump','666')
print(hobby_tup.index('dance'))

1

4.存一个值or多个值

一个值

5.有序or无序

有序

6.可变or不可变

不可变,元祖元素是不可修改的

列表可变的原因是:索引所对应的值的内存地址是可以改变的

元组不可变得原因是:索引所对应的值的内存地址是不可以改变的,或者反过来说,只要索引对应值的内存地址没有改变,那么元组是始终没有改变的。

标签:play,内置,tup,666,jump,dance,类型,hobby,元祖
来源: https://www.cnblogs.com/aden668/p/11303513.html

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