标签:c c11 bit-shift type-punning byte-shifting
我需要切换字节的顺序,以便int16与内容(byte1,byte2) – > (byte2,byte1).我用联盟做到了这个:
union ConversionUnion
{
uint8_t m_8[4];
uint16_t m_16[2];
uint32_t m_32;
};
//use
uint16_t example = 0xFFDE
ConversionUnion converter;
converter.m_16[0] = example;
std::swap(converter.m_8[0], converter.m_8[1]);
example = converter.m_16[0]; //0xDEFF
现在这确实适用于gcc,但我被告知这是未定义的行为(gcc 6.3,C 11).
问题:
1)这是否真的是未定义的行为,我问,因为我之前在嵌入式代码中已经看过这个.其他stackoverflow问题似乎在争论这个问题,谁实际上是正确的(对于C 11和C 14).
2)如果这是未定义的行为,则可以以便携方式进行字节顺序交换而无需一堆位移.我真的讨厌一点点转移,它非常难看.
解决方法:
通过char *允许类型惩罚,那么为什么不使用它而不是联合呢?
uint16_t example = 0xFFDE;
char *char_alias = reinterpret_cast<char*>(&example);
std::swap(char_alias[0], char_alias[1]);
标签:c,c11,bit-shift,type-punning,byte-shifting 来源: https://codeday.me/bug/20190727/1551913.html
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