我正在尝试使用矢量实现创建库存系统,但我似乎遇到了一些麻烦.我正在使用我制作的结构来解决问题.注意:这实际上不是游戏代码,这是一个单独的解决方案,我用来测试我对矢量和结构的知识!
struct aItem
{
string itemName;
int damage;
};
int main()
{
aItem healingPotion;
healingPotion.itemName = "Healing Potion";
healingPotion.damage= 6;
aItem fireballPotion;
fireballPotion.itemName = "Potion of Fiery Balls";
fireballPotion.damage = -2;
vector<aItem> inventory;
inventory.push_back(healingPotion);
inventory.push_back(healingPotion);
inventory.push_back(healingPotion);
inventory.push_back(fireballPotion);
if(find(inventory.begin(), inventory.end(), fireballPotion) != inventory.end())
{
cout << "Found";
}
system("PAUSE");
return 0;
}
前面的代码给出了以下错误:
1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio
11.0\vc\include\xutility(3186): error C2678: binary ‘==’ : no operator found which takes a left-hand operand of type ‘aItem’ (or there is no
acceptable conversion)
还有更多错误,如果您需要,请告诉我.我敢打赌,这是一件小而愚蠢的事,但我已经被它吵了两个多小时.提前致谢!
解决方法:
find方法不知道如何比较两个aItem对象的相等性.您需要在结构定义中定义==运算符,如下所示:
bool operator==(aItem other)
{
if (itemName == other.itemName && damage == other.damage)
return true;
else
return false;
}
这将允许find确定两个aItem对象是否相等,这是算法工作所必需的.
标签:c,structure,vector 来源: https://codeday.me/bug/20190723/1511305.html
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