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Google Play v3 API的IInAppBillingService.getSkuDetails()方法返回缓存结果.
我们来看看这个场景:
>我在Google Play台上有一个名为com.my.item的商品,价格为1美元
>我运行我的游戏,调用了IInAppBillingService.getSkuDetails(),实际上我获得了1美元的价格.
>现在我返回Google Play控制台并将价格更改为2美元
>我再次运行我的游戏,调用(2)中的方法并仍然获得$1.
观察:
> Google Play购买活动确实显示正确的价格($2)
>等待一段时间(约2小时)没有用.
> Google Play应用中的清除数据可解决此问题.
>我们使用最新的Google Play版本在Galaxy Nexus(4.3),Samsung Galaxy S3(4.1.2)上进行了测试.
有谁遇到过这个问题?
谢谢,马克斯.
解决方法:
目前,不可能以编程方式使缓存失效,因此您将获得getSkuDetails()的旧结果,直到Google Play的缓存刷新为止,如果网络连接良好,通常应每24小时更新一次.
你报告说你等了几个小时,所以这符合预期.你能不能试试〜24小时,看看缓存是否得到更新?如果它得到更新,那么它按预期工作.如果没有,那么还有其他问题 – 也许Google Play在该设备上更新自身时遇到了问题.
标签:android-billing,android,in-app-purchase,in-app-billing,google-play-games 来源: https://codeday.me/bug/20190723/1508318.html
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