标签:android background repeat stretch tile
我有很难的背景纹理.我有一个60px乘60px位图纹理,我想在重复的图块模式中设置为我的布局的背景.这是位于res / layout中的布局xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@drawable/dark_texture_background" >
...
</RelativeLayout
这里是dark_texture_background,位于res / drawable中:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:src="@drawable/dark_background_texture"
android:tileMode="repeat" />
dark_background_texture是60×60像素的图像.
因此,问题在于纹理图像在被平铺的同时被放大.我在纹理图像的外部添加了一条红线,以准确查看纹理图像的位置,结果如下:
我还根据getResources().getDisplayMetrics()添加了屏幕高度,宽度和密度.
由于屏幕宽度为480像素,因此纹理图像应重复8次(480/60 = 8).相反,只有5~1 / 4.图像现在约为90像素并平铺. WTF?
当我明确告诉它重复时,为什么我的纹理图像会被拉伸?
解决方法:
我不确定Raghav所指的是什么,确切地说,但是如果他们在ICS中改变了某些东西那么肯定有问题.也就是说,我相当确定drawable中的位图图像被假定为mdpi,并从那里缩放(可能它们改变了这种行为?),这是有意义的,因为你的60px图像变成90px(60 * 1.5比例因子).
您可以完全避免缩放,请记住,不同密度的物理大小会有所不同(尽管对于平铺背景,它可能并不重要),只需将位图放入drawable-nodpi文件夹即可.无论密度如何,Android都会使用这些drawable而不进行缩放.
标签:android,background,repeat,stretch,tile 来源: https://codeday.me/bug/20190714/1455445.html
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