标签:android multithreading google-play-services google-signin
什么是最好的处理方法
java.lang.IllegalStateException: Result has already been consumed.
at com.google.android.gms.common.internal.zzx.zza(Unknown Source)
at com.google.android.gms.internal.zzly.await(Unknown Source)
at com.google.android.gms.internal.zzmo.await(Unknown Source)
at com.google.android.gms.internal.zzmo.get(Unknown Source)
从不同的线程使用两个不同的GoogleApiClients时会发生什么?
我有一个MainActivity,onStart()构建一个新的GoogleApiClient实例,然后调用
OptionalPendingResult<GoogleSignInResult> opr =
GoogleSignInApi.silentSignIn(googleApiClient);
opr.setResultCallback(myCallback);
同时,活动启动一个IntentService(刷新GCM令牌),它也构建一个新的GoogleApiClient实例,并调用
OptionalPendingResult<GoogleSignInResult> opr =
GoogleSignInApi.silentSignIn(googleApiClient);
opr.await(); // Blocks
return opr.get();
opr.get()调用发生异常.似乎GoogleApiClient在某处共享其资源,并且创建它的新实例并不能减轻我管理某些跨线程状态的麻烦.
您需要两次使用GoogleApiClient的方法是什么?
保持ApiClient的静态持有者?
保持一个共享的原子参考,如“我们正在连接,请保持”?
有一些围绕GoogleApiClient的包装?
UPDATE
MainActivity需要GoogleApiClient来确保用户已登录,如果没有则显示提示.
对于OAuth令牌,IntentService实际上只需要GoogleSignInAccount.但为了确保令牌仍然新鲜,它会使用GoogleApiClient获得一个新帐号.因此,将GoogleSignInAccount存储在某些共享存储中也会有所帮助.但我怎么知道它是否仍然新鲜呢?
解决方法:
实际上,opr.await()已经消耗了资源并将其返回.应该
OptionalPendingResult<GoogleSignInResult> opr =
GoogleSignInApi.silentSignIn(googleApiClient);
return opr.await(); // Blocks
标签:android,multithreading,google-play-services,google-signin 来源: https://codeday.me/bug/20190706/1397519.html
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