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设计模式深入浅出--15.模板方法模式及钩子方法及在JDK中的应用

2019-06-28 22:26:58  阅读:154  来源: 互联网

标签:15 定义 JDK 子类 模式 手记 设计模式 方法 模板


模板方法模式

定义:

定义了一个算法的骨架,并允许子类为一个或多个步骤提供实现

模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤

类型:行为型

适用场景:

一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。

各子类中公共的行为被提取出来并集中到一个公共父类中,从而避免代码重复。

优点:

提高复用性

提高扩展性

符合开闭原则

缺点:

类数目增加

增加了系统实现的复杂度

继承关系自身缺点,如果父类添加新的抽象方法,所有子类都要改一遍

扩展:

钩子方法

相关设计模式:

模板方法模式和工厂方法模式

模板方法模式和策略模式

 coding:

创建Acourse抽象类

对于makeCourse()方法为什么是抽象类?主要是因为制作课程的流程是固定的,不能让子类去瞎定义,只能按照这个统一的流程去处理。(这也是模板方法模型的核心所在)

下面的final方法同理 

创建DesignPatternCourse类

创建FECourse类继承ACourse

当前的UML类图

 

创建Test类

 

编写makeCourse()方法

 

运行:

 

如果DesignPatternCourse对象需要手记的话,我们只需要重写相关的方法即可

 

运行:

 

总体来说,下面的needWriteArticle()方法就是一个钩子方法

 

当前UML类图

 

增加业务,由于前端课程存在很多,有些课程需要手记,有些课程不需要手记。

 

通过构造函数来自定义的根据情况来确定是否需要手记 

 

JDK中的应用

 

在抽象类中对于方法定义好,相当于代码模板一样 

 

HttpServlet类

它的service方法,在我们继承之后,就可以重写deGet和doPost方法,也相当于service提供好了代码模板

 

 

标签:15,定义,JDK,子类,模式,手记,设计模式,方法,模板
来源: https://blog.csdn.net/qq_37909508/article/details/94048290

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