标签:设计模式 界面 管理系统 用户 普通用户 影院 管理员 设计阶段 活动
1.1 系统设计模式
系统设计模式的核心如图所示:
接入层:用户的登入。普通用户/管理员
展现层:用于直观的浏览活动相关信息和查询;管理员控制活动的更新;用户注册。
应用层&数据层:对于用户和活动数据的管理。
1.2 系统总体结构
1.3 持久层设计
持久层设计方面有用户的增加和删除,活动的更新和撤销以及更改等,此处仅展示用户的增加和活动的更新。
用户的增加:
活动的删除:
2.1业务逻辑设计与实现
在管理员方发布一个活动并设置好活动的相关数据和限制后,普通用户了解到活动,然后去影院参加活动,一个简单的业务逻辑完成。
2.2表现层设计与实现
本平台追求简约主义,以直观的UI界面让用户有更好的体验。此处仅展示部分界面截图。
用户登录界面:
密码更改界面:
活动管理界面:
用户/管理员界面:
标签:设计模式,界面,管理系统,用户,普通用户,影院,管理员,设计阶段,活动 来源: https://www.cnblogs.com/BleachCurtain/p/11062710.html
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