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矢量Drawables vs Bitmap就RAM而言(Android)

2019-05-27 23:18:43  阅读:180  来源: 互联网

标签:android memory bitmap vector ram


就绘图在屏幕上渲染时使用的RAM而言,如果drawable是矢量或位图,它会有什么不同吗?

我知道向量占用的存储空间较少,但我要求渲染它所需的RAM,因为从理论上讲,它仍然被绘制到最终具有相同像素数量的画布上.

谢谢!

解决方法:

从我以前读过的文件(与你同样的问题).
这两个选项之间的不同之处在于你发布后的APK文件的大小. SVG将帮助您保存apk的大小.

向量图形的初始加载可能比相应的光栅图像花费更多的CPU周期.之后,两者之间的内存使用和性能相似.我们建议您将矢量图像限制为最大200 x 200 dp;否则,画画可能需要很长时间.

在视图上绘制将具有消耗相同RAM(存储器)的那两个选项.

我的参考资料来源:https://developer.android.com/studio/write/vector-asset-studio.html#about

标签:android,memory,bitmap,vector,ram
来源: https://codeday.me/bug/20190527/1166559.html

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