标签:getMainLooper void Handler Looper msg Message message 误区
我想实现一个在子线程中发送消息到主线程中的demo,代码如下:
public class HandlerActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "Handler";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_handler2);
Handler mainHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.i(TAG, "mainHandler handle message");
}
};
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
Message message = Message.obtain(handler);
message.sendToTarget();
}
});
thread.start();
}
}
运行之后,并没有打印mainHandler handle message这句日志,这是为啥呢?
我们知道Handler的初始化有两种方式,一种是没有参数的,一种是传递一个Looper对象
Handler handler = newHandler();
这种方式,会获取当前线程对应的Looper对象,并关联Looper对应的MessageQueue。如果是在主线程中调用该构造方法,那么使用的就是MainLooper。在该Handler的handleMessage方法中是可以更新UI的。
另外一种初始化方法是传递一个Looper对象。
Handler handler = newHandler(looper);
上面的Demo中,我用Looper.getMainLooper()获取主线程的对应的Looper,然后使用Message.obtain(handler),再调用sendToTarget()方法往主线程对应的MessageQueue发送消息。
消息应该是发出去了,但是mainHandler的handleMessage并没有回调。通过查看源码,发现了问题所在。
看一下Looper.loop()方法的源码:
public static void loop() {
// 省略部分代码···
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
// 省略部分代码···
try {
msg.target.dispatchMessage(msg); // 关键就在这里了
end = (slowDispatchThresholdMs == 0) ? 0 : SystemClock.uptimeMillis();
} finally {
if (traceTag != 0) {
Trace.traceEnd(traceTag);
}
}
// 省略部分代码
}
关键代码就是下面这句
msg.target.dispatchMessage(msg);
msg.target指的就是Message初始化时对应的Handler,这里调用了Handler的dispatchMessage方法。再来看一下dispatchMessage方法
public void dispatchMessage(Message msg) {
if (msg.callback != null) {
handleCallback(msg);
} else {
if (mCallback != null) {
if (mCallback.handleMessage(msg)) {
return;
}
}
handleMessage(msg);
}
}
按照我们的Demo运行逻辑,应该是走了最后一行handleMessage(msg)方法,至此,真相大白。
结论就是,通过哪个Handler获取消息,就在哪个Handler里面回调。
改造一下代码,验证一下上面的结论:
public class HandlerActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "Handler";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_handler2);
Handler mainHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.i(TAG, "mainHandler handle message");
}
};
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.i(TAG, "threadHandler handle message");
Toast.makeText(HandlerActivity.this, "test", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
Message message = Message.obtain(handler);
message.sendToTarget();
}
});
thread.start();
}
}
再运行上面的程序时,就会出现Toast提示了,并且可以在handlerMessage中更新UI。
如果不使用MainLooper构造Handler,就要调用Looper.prepare()和Looper.loop()方法。
标签:getMainLooper,void,Handler,Looper,msg,Message,message,误区 来源: https://blog.csdn.net/rui574081323/article/details/88738646
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