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变量与常量

2022-09-12 17:33:42  阅读:216  来源: 互联网

标签:String int HelloWorld static public 变量 常量


变量

  • 定义:可以变化的量。

  • Java是强类型语言,每个变量必须声明类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

 

  • 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

    • 变量名必须是合法的标识符

    • 变量声明是一条完整语句,每一个声明必须用分号结束

public class HelloWorld {
  public static void main(String[] args){
       // int a,b,c; (可以但是不建议)
       int a=1,b=2,c=3;
      String name = "qinjiang";
      char x = 'X';
      double pi = 3.14;
   }
}

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

public class Hello{
   static int allClicks=0;   //类变量
   String str "hello world";   //实例变量
   
   public void method(){
       int i = 0;  //局部变量
  }
}

举例程序

public class HelloWorld {

   //类变量 static
   static double salary = 2500;

   //属性:变量

   //实例变量:从属于对象,它在类里面,在方法的外面;如果不进行初始化,就会变成默认值
   //布尔值默认是false
   //所有的数值类型默认是0或者0.0
   //除了基本类型,其余的默认值都是null
   String name;
   int age;

   //main方法
   public static void main(String[] args){
       //局部变量:必须声明和初始化值
       int i = 10;
       System.out.println(i);

       //变量类型 变量名字 = new HelloWorld()
       HelloWorld helloWorld = new HelloWorld();
       System.out.println(helloWorld.age);  //默认0
       System.out.println(helloWorld.name);   //默认null

       //类变量 static
       System.out.println(salary);
  }

   //其他方法
   public void add(){

  }

}

常量

  • 定义:初始化后不会变动的值

  • 所谓常量可以理解为特殊的变量,它被设定后,在程序中不允许被改变

final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
  • 常量名一般使用大写字符

public class HelloWorld {

   //修饰符不存在先后顺序,也可以写成 final static double PI = 3.14;
   static final double PI = 3.14;  //该类变量是一个静态常量

   public static void main(String[] args){
       System.out.println(PI);  //类变量可直接引用
  }
}

变量命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则run(),runRun()

标签:String,int,HelloWorld,static,public,变量,常量
来源: https://www.cnblogs.com/bobocha/p/16686698.html

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