ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

自定义View5 -塔防小游戏:第二篇防御塔随意放置

2022-09-08 22:32:54  阅读:227  来源: 互联网

标签:View5 自定义 int 塔防 private paint 防御 context public


 

第一篇:一个防御塔+多个野怪(简易版)
第二篇:防御塔随意放置
    自定义View,处理事件分发,up,move,down。
第三篇:防御塔随意放置+多组野怪
第四篇:多波野怪
第五篇:杀死野怪获得金币
第六篇:防御塔可升级,增强攻击力,增大射程

先上图片,防御塔放置,需要注意的是1、放置后刷新view会导致防御塔回到起点。2、防御塔一旦放置就无法移动,只能拆除,这才符合塔防的规则。问题会在下篇解决

 

1、创建TowerView,继承View

我这里命名为TowerView4,下面代码为通用继承View后的代码。

/**
 * author:liuzhitong
 * date:2022/9/2
 * description:
 */
public class TowerView4 extends View {

    public TowerView4(Context context) {
        this(context,null);
    }

    public TowerView4(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }

    public TowerView4(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);

    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        towerX = w/2;
        towerY = h/2;
        radius = towerX;
        screenWidth = getContext().getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
        screenHeight = getContext().getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
    }

 我们需要知道防御塔的属性,x,y轴,半径(攻击范围)等

public int towerX,towerY;//防御塔坐标
private Paint paint;//防御塔范围画笔
public int radius;//防御塔攻击范围
public int lastX,lastY;//拖拽时down的坐标
private int offsetX;
private int offsetY;
private int screenWidth;//屏幕宽度
private int screenHeight;
private boolean move=true;//是否可移动
private int left;
private int top;

    public TowerView4(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        paint = new Paint();
        paint.setColor(0xffFFcAF9);
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setStrokeWidth(2f);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

    }

 开始绘制出来

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    canvas.drawCircle(towerX,towerY,radius,paint);
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.pao1);
    canvas.drawBitmap(bitmap,towerX,towerY,paint);
}

 这里加了一个icon

然后拖拽我们需要在onTouchEvent中,移动很简单,我就直接上代码了

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    int rawX = (int) event.getX();
    int rawY = (int) event.getY();
    switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            lastX = rawX;
            lastY = rawY;
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            offsetX = rawX - lastX;
            offsetY = rawY - lastY;
            left = getLeft()+ offsetX;
            top = getTop()+ offsetY;
            int right=getRight()+ offsetX;
            int bottom =getBottom()+ offsetY;
            //左边距离边框为0
            if(getLeft()+ offsetX<=0){
                left = 0;
                right = towerX*2;
            }
            if(right >= screenWidth){
                right = screenWidth;
                left =screenWidth - radius*2;
            }

            layout(left, top,right,bottom);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            //确定是拖拽
            break;
    }
    return isMove();
}

ok,现在就可以拖拽了。

 

持续书写中........

 

标签:View5,自定义,int,塔防,private,paint,防御,context,public
来源: https://www.cnblogs.com/cmusketeer/p/16653972.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有