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NetCore+RabbitMQ

2022-08-02 18:03:14  阅读:28  来源: 互联网

标签:false NetCore factory RabbitMQ var message channel


1.首先要清楚什么是RabbitMQ,是干啥用的?

  RabbitMQ就是一个消息中间件,那什么又是中间件呐?我的理解是,消息中转站,生产者生产完消息,放入中转站,就接着干别的事情去了。

至于你什么时候消费,就看你自己了,一旦消费成功,中间件将不再存储你的消息。类似我们生活中的菜鸟驿站。

厂家就是生产者,我们就是消费者,快递员把快递放到菜鸟驿站,就走了,

至于你什么时候去拿就是你自己的事情了。当你拿到的时候,你的手机会收到短信 “出库成功”,那么就说明你消费成功了

2.RabbitMQ解决了什么问题?

 

3.简单的demo

static void Main(string[] args)
        {
            var factory = new ConnectionFactory();
            factory.HostName = "127.0.0.1";//主机名,Rabbit会拿这个IP生成一个endpoint,这个很熟悉吧,就是socket绑定的那个终结点。
            factory.UserName = "guest";//默认用户名,用户可以在服务端自定义创建,有相关命令行
            factory.Password = "guest";//默认密码

            using (var connection = factory.CreateConnection())//连接服务器,即正在创建终结点。
            {
                //创建一个通道,这个就是Rabbit自己定义的规则了,如果自己写消息队列,这个就可以开脑洞设计了
                //这里Rabbit的玩法就是一个通道channel下包含多个队列Queue
                using (var channel = connection.CreateModel())
                {
                    for (int i = 0; i < 20; i++)
                    {
                        channel.QueueDeclare("chnQueue", false, false, false, null);//创建一个名称为chnqueue的消息队列
                        var properties = channel.CreateBasicProperties();
                        properties.DeliveryMode = 1;  //非持久性
                        string message = $"I am a King {i}"; //传递的消息内容
                        channel.BasicPublish("", "chnQueue", properties, Encoding.UTF8.GetBytes(message)); //生产消息
                        Console.WriteLine($"Send:{message}");
                        Thread.Sleep(2000);
                    }
                    
                }
            }


            Console.ReadKey();
        }

 

 static void Main(string[] args)
        {
            var factory = new ConnectionFactory();
            factory.HostName = "127.0.0.1";
            factory.UserName = "guest";
            factory.Password = "guest"; 

            using (var connection = factory.CreateConnection())
            {
                using (var channel = connection.CreateModel())
                {
                    channel.QueueDeclare("chnQueue", false, false, false, null);

                    /* 这里定义了一个消费者,用于消费服务器接受的消息
                     * C#开发需要注意下这里,在一些非面向对象和面向对象比较差的语言中,是非常重视这种设计模式的。
                     * 比如RabbitMQ使用了生产者与消费者模式,然后很多相关的使用文章都在拿这个生产者和消费者来表述。
                     * 但是,在C#里,生产者与消费者对我们而言,根本算不上一种设计模式,他就是一种最基础的代码编写规则。
                     * 所以,大家不要被复杂的名词吓到,其实,并没那么复杂。
                     * 这里,其实就是定义一个EventingBasicConsumer类型的对象,然后该对象有个Received事件,
                     * 该事件会在服务接收到数据时触发。
              只不过被某些自认为起名字很牛逼的人唬住了,别怕,很简单,比我们面向对象的低级多了 */ var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);//消费者 channel.BasicConsume("chnQueue", true, consumer);//消费消息 consumer.Received += (model, ea) => { var body = ea.Body.ToArray();//原来写法:var body = ea.Body(); var message = Encoding.UTF8.GetString(body); Console.WriteLine($"消费:{message}"); }; } } Console.ReadKey(); }

 

 这样,先启动生产者,打开rabbitmq的页面,就可以看到消息了。然后启动消费者,刷新rabbitmq页面,就看到消息消失了,被消费掉了!!!

标签:false,NetCore,factory,RabbitMQ,var,message,channel
来源: https://www.cnblogs.com/messi-10/p/16544619.html

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