ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

学习设计模式之享元模式

2019-03-18 15:55:41  阅读:299  来源: 互联网

标签:享元 extrinsicState 模式 共享 Flyweight FlyweightFactory operation 设计模式 public


享元模式
运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。

类结构图
在这里插入图片描述
FlyweightFactory
一个享元类,用来创建并管理 Flyweight 对象。它主要是用来确保合理地共享 Flyweight,当用户请求一个 Flyweight 时,FlyweightFactory 对象提供一个已创建的实例。
Flyweight
所有具体享元类的超类或接口,通过这个接口,Flyweight 可以接受并作用于外部状态。
ConcreteFlyweight
实现了 Flyweight 超类或接口,并为内部状态增加存储空间。
UnsharedConcreteFlyweight
指那些不需要的共享的 Flyweight 子类。因为 Flyweight 接口共享成为可能,但它并不能强制共享。

代码示例

public interface Flyweight {
    void operation(int extrinsicState);
}

public class ConcreteFlyweight implements Flyweight {
    @Override
    public void operation(int extrinsicState) {
        System.out.println("具体的 Flyweight: " + extrinsicState);
    }
}

public class UnsharedConcreteFlyweight implements Flyweight {
    @Override
    public void operation(int extrinsicState) {
        System.out.println("不共享的具体 Flyweight: " + extrinsicState);
    }
}

public class FlyweightFactory {
    private Map<String, Flyweight> flyweightMap = new HashMap<>();

    public FlyweightFactory() {
        this.flyweightMap.put("X", new ConcreteFlyweight());
        this.flyweightMap.put("Y", new ConcreteFlyweight());
        this.flyweightMap.put("Z", new ConcreteFlyweight());
    }

    public Flyweight getFlyweight(String key) {
        return this.flyweightMap.get(key);
    }
}

客户端示例

public class FlyweightClient {
    public static void main(String[] args) {
        int extrinsicState = 22;
        FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory();

        Flyweight fx = factory.getFlyweight("X");
        fx.operation(--extrinsicState);
        Flyweight fy = factory.getFlyweight("Y");
        fy.operation(--extrinsicState);
        Flyweight fz = factory.getFlyweight("Z");
        fz.operation(--extrinsicState);

        UnsharedConcreteFlyweight uf = new UnsharedConcreteFlyweight();
        uf.operation(--extrinsicState);
    }
}

运行结果

具体的 Flyweight: 21
具体的 Flyweight: 20
具体的 Flyweight: 19
不共享的具体 Flyweight: 18

Process finished with exit code 0

内部状态与外部状态
在享元对象内部并且不会随着环境改变而改变的共享部分,可以成为享元对象的内部状态,而随着环境改变而改变的、不可以共享的状态就是外部状态。

使用场景
如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量使的这些对象造成了很大的存储开销时就应该考虑使用;

优点
有效的降低系统中对象的实例数量,省资源。

缺点
使得系统更加复杂。为了使对象可以共享,需要将一些状态外部化,这使得程序的逻辑复杂化。

标签:享元,extrinsicState,模式,共享,Flyweight,FlyweightFactory,operation,设计模式,public
来源: https://blog.csdn.net/qq_16830879/article/details/88636200

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有