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2022-7-26 第一小组 甘源册 学习笔记

2022-07-26 20:02:23  阅读:102  来源: 互联网

标签:node Node 26 return 甘源册 接口 2022 抽象类 public


目录

知识点掌握情况

抽象类(理解) 接口(了解)

学习心情(心路历程)

今天收获颇丰,知识的储备量又增加了 (≧∇≦)(≧∇≦)

1.抽象

Java中有了抽象类和接口

1.1抽象方法:

  • 特点:没有方法体(连{}都没有)
  • 存在的意义:约定——自定义的规则(约定大于配置,配置大于编码)、
  • 定义的规则:
    • 约定了返回值
    • 约定了访问权限
    • 约定了参数列表
    • 需要在重写的时候去定义方法体
  • 抽象方法必须在一个抽象类里
  • 抽象方法不能被私有化(private),其他的可以——(开发中:抽象方法都是public)
  • 抽象方法不能被final修饰(用final修饰的方法不能被重写

1.2抽象类:

  • 当我们定义了一个抽象类,抽象类中的结构
    • 属性
    • 普通的成员方法
    • 构造器
    • 抽象方法
    • 常量(final)
  • 抽象类中可以没有抽象方法
    • 抽象类中没有抽象方法,就毫无意义
  • 抽象类不能被实例化
  • 抽象类不能创建对象
  • 抽象类构造器存在的意义
    • 为了约定子类的构造器必须要和父类的构造器匹配
  • 一个类如果继承了一个抽象类,就必须重写抽象类的所有的抽象方法
  • 抽象类不能被final修饰(final修饰的类不允许被继承)

1.3 abstract关键字

  • 修饰
    • 方法

1.4总结

  1. 重写方法必须是public或者protected(因为如果是private,不能被子类继承,子类便无法实现该方法,)默认情况其实就是public

  2. 抽象类不能被直接实例化的,不能够创建对象,需要依靠子类才用向上转型的方式处理

    1. 	Animal animal=new Person(); //Animal 抽象类  Person子类
             Person person = new Person();
             person =(Person) animal;  
      
  3. 抽象类必须有子类,使用extends继承,一个类只能继承一个抽象类

  4. 子类(如果不是抽象类)则必须重写抽象类中的所有抽象方法(如果子类没有实现父类的抽象方法,必须将子类定义为abstract)

2.接口

比抽象类更高级的抽象更高级的抽象类

2.1接口的声明

  • 使用interface关键字

  • 接口中能定义

    • 抽象方法,不能有属性,不能有方法。静态的常量,(JDK1.7之前)

    • 默认方法和静态的方法(JDK1.8之后)

    •     //静态方法
          public static void breath(){
          }
          //默认方法
          public default   void eat(){
          }
          //静态常量
          public static final String NAME="第卅派";
          //抽象方法
          public abstract void show();
      
  • 默认方法(写在接口中的成员方法)与成员方法没区别

  • 接口中结构的特点

    • 接口中的默认方法是public abstract,省略
    • 接口中的常量默认是public static final ,省略
    • 接口中的结构必须是public
  • 接口可以被一个类去实现,这个类就叫实现类

  • 一个类继承类B的同时可以去实现接口A——这个类就可以叫父类B的子类(接口A实现类)

  • 如果一个类实现了一个接口,那他就需要重写接口中的所有抽象方法

  • 接口和继承的区别

    • 可以实现多个接口,但是只能继承一个类
    • 开发中:一件事情可以通过实现接口和继承来解决问题,优先使用接口
  • 面试题

    • 继承抽象类和实现接口的异同。
      • 同:都是需要重写所有的抽象方法
      • 异:抽象类只能单继承,接口可以多实现
    • 抽象类和接口的区别。
    • 在Java中只有单继承?
      • 在Java中是存在多接触的,发生在接口之间
      • Java类之间是单继承
  • 接口存在的意义:

    • 约定:
    • 面向接口编程,面向切面编程,面向对象编程
		//向上实现
		Biology biology=new Demo();// Biology 接口  Demo 实现类

3.匿名实现类

        Abstr01 abstr01=new Abstr01() {
            @Override
            public void show() {

            }
        };//抽象类
		// 接口指向——>匿名实现类
        Inter01 inter01=new Inter01() {
            @Override
            public void eat() {
                
            }
        };//接口

今日总结

  1. 抽象abstract关键字
    1. 抽象类的特点
    2. abstract能修饰那些结构
    3. 抽象方法的特点
  2. 接口 JDK1.7~JDK1.8的有什么改变
  3. 面试题:继承类和实现接口的异同。抽象类和接口的区别
  4. 多态的补充说明
  5. 匿名实现类
  6. 重点:结合多态,参数的传递,配合instanceof的使用
  7. 能够使用多态表示对象的时候,尽量使用多态
  8. 栈和队列——建立在两个最基础的数据结构的基础上建立两个受限制的链表

以下两个类里所调用的方法的类,在上一篇博客中

队列
package com.gyc.afternoon;

public class Queue {
    private SuperLinked superLinked=new SuperLinked();

    public SuperLinked getSuperLinked() {
        return superLinked;
    }

    public void setSuperLinked(SuperLinked superLinked) {
        this.superLinked = superLinked;
    }

    //入队
    public void add(Integer integer){
        superLinked.add(integer);
    }
    //出队
    public Integer poll(){
        //1.判断队列是否为空
        try {

        //2.找到队列的头
        if (superLinked.getSize()!=0){
            superLinked.deleteFirst();
            return  superLinked.getNode(0).getData();
        }else {
            System.out.println("队列为空");
            return null;
        }
        }catch (NullPointerException e){
            System.out.println("队列已清空为空");
            return null;
        }
        //3.把队伍的头删掉
        //4.返回删除的值
    }

    public static void main(String[] args) {
        Queue queue = new Queue();
        queue.add(12);
        queue.add(12421);
        queue.add(1231);
        queue.poll();
        queue.poll();
        queue.poll();
        queue.poll();
        queue.add(1223131);
        queue.add(222);

        System.out.println(queue.superLinked.getNode(0));
    }
}



package com.gyc.afternoon;

//栈和队列
public class Stack {
    private SuperLinked superLinked=new SuperLinked();

    public void push(Integer integer){
        superLinked.add(integer);
    }
    //入栈    压栈
    public Integer pop(){
        try {
            if (superLinked.getSize()!=0){
                Node node = superLinked.getNode(superLinked.getSize()-1);
                superLinked.deleteLast();
                return node.getData();
            }else {
                System.out.println("列表为空");
                return null;
            }
        }catch (NullPointerException e){
            System.out.println("列表已经清空");
            return null;
        }
    }
    public Integer peek() {
        try {
            return superLinked.getNode(superLinked.getSize()-1).getData();
        }catch (NullPointerException e){
            System.out.println("d");
            return null;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Stack stack = new Stack();
        stack.push(12);
        stack.push(1231);
        stack.push(12152);
        stack.pop();
        stack.pop();
        stack.pop();
        stack.pop();
        stack.push(122);
        stack.push(12241212);

        System.out.println(stack.peek());

        System.out.println(stack.superLinked.getNode(0));

    }
}


算法

符号表

Node类
class Node{
    private Integer key;
    private String value;
    private Node next;

    public Node() {
    }

    public Node(Integer key, String value, Node next) {
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }

    public Integer getKey() {
        return key;
    }

    public void setKey(Integer key) {
        this.key = key;
    }

    public String getValue() {
        return value;
    }

    public void setValue(String value) {
        this.value = value;
    }

    public Node getNext() {
        return next;
    }

    public void setNext(Node next) {
        this.next = next;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return  value+" ->";
    }
}


SymbolTable类

public class SymbolTable {
    private Node head;
    private Integer N=1;
    public void put(Integer key,String value){
        Node node = new Node(key, value, null);
        if (head==null){
            head=node;
            return;
        }
        Node node1=head;
        while (node1.getNext()!=null){
            if (node1.getKey()!=key) {
                node1 = node1.getNext();
                continue;
            }else {
                node1.setValue(value);
                return;
            }
        }
        node1.setNext(node);
        N++;
    }
    public String get(Integer key){
        Node node=head;
        for (Integer i = 0; i < N; i++) {
            if (node.getKey().equals(key)){
                return node.getValue();
            }
            node=node.getNext();
        }
        return "此键值对不存在";
    }
    public void delete(Integer key){
        Node node=head;
        for (Integer i = 0; i < N; i++) {
            if (node.getNext().getKey().equals(key)){
                Node node1=node.getNext().getNext();
                  node.setNext(node1);
                  N--;
                  return;
            }
            node=node.getNext();
        }
     }
    public Integer size(){
        return N;
    }
    public void bl(){
        Node node = head;
        while (node.getNext() != null) {
            System.out.print(node);
            node = node.getNext();
        }
        System.out.println(node);
    }

    public static void main(String[] args) {
        SymbolTable table = new SymbolTable();
        table.put(1,"乔峰");
        table.put(2,"虚竹");
        table.put(3,"段誉");
        System.out.println("插入完毕后,元素的个数为:"+table.size());
        table.put(2,"慕容复");
        System.out.println("替换完毕后,元素的个数为:"+table.size());
        System.out.println("替换完毕后,键2对应的值为:"+table.get(2));
        table.delete(2);
        System.out.println("删除完毕后,元素的个数为:"+table.size());
        table.bl();
    }

}

OrderSymbolTable类

package Symbol_table;

public class OrderSymbolTable {
    private Node head;
    private Integer N = 1;

    public OrderSymbolTable() {
    }

    public OrderSymbolTable(Node head, Integer n) {
        this.head = head;
        N = n;
    }

    public Node getHead() {
        return head;
    }

    public void setHead(Node head) {
        this.head = head;
    }

    public Integer getN() {
        return N;
    }

    public void setN(Integer n) {
        N = n;
    }

    public void put(Integer key, String value) {
        Node node = new Node(key, value, null);
        if (head == null) {
            head = node;
            return;
        }
        Node node1 = head;
        while (node1.getNext() != null) {
            if (node1.getNext().getKey() < key) {

                if (node1.getKey() != key) {
                    node1 = node1.getNext();
                    continue;
                } else {
                    node1.setValue(value);
                    return;
                }
            } else {
                Node node2 = node1.getNext();
                node1.setNext(node);
                node.setNext(node2);
                 N++;
                return;
            }
        }

        node1.setNext(node);
        N++;
    }

    public String get(Integer key) {
        Node node = head;
        for (Integer i = 0; i < N; i++) {
            if (node.getKey().equals(key)) {
                return node.getValue();
            }
            node = node.getNext();
        }
        return "此键值对不存在";
    }

    public void bl() {
        Node node = head;
        while (node.getNext() != null) {
            System.out.print(node);
            node = node.getNext();
        }
        System.out.println(node);
    }

    public static void main(String[] args) {
        OrderSymbolTable table = new OrderSymbolTable();
        table.put(1, "张三");
        table.put(2, "李四");
        table.put(4, "赵六");
        table.put(7, "田七");
        table.put(3, "王五");
        table.bl();

    }
}

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来源: https://www.cnblogs.com/gycddd/p/16520404.html

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