标签:文件 读取 字节 对象 案例 服务器 客户端 上传 Socket
文件上传原理
原理:客户端读取本地的文件,把文件上传到服务器,服务器再把上传的文件保存到服务器的硬盘上
1.客户端使用本地的字节输入流,读取要上传的文件
2.客户端使用网络字节输出流,把读取到的文件上传到服务器
3.服务器使用网络字节输入流,读取客户端上传的文件
4.服务器使用本地字节输出流,把读取到的文件,保存到服务器的硬盘上
5.服务器使用网络字节输出流,给客户端回写一个"上传成功"
6.客户端使用网络字节输入流,读取服务器回写的数据
7.释放资源
注意:
客户端和服务器和本地硬盘进行读写,需要使用自己创建的字节流对象(本地流)
客户端和服务器之间进行读写,必须使用Socket中提供的字节流对象(网络流)
文件上传的原理,就是文件的复制
文件上传案例的客户端
读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据
2.1 明确:
数据源:G:\\图片\\1.png
目的地:服务器
2.2 实现步骤:
1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据
8.释放资源(FileInputStream,Socket)
public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源 FileInputStream fis = new FileInputStream("G:\\图片\\1.png"); //2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号 Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); //3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象 OutputStream os = socket.getOutputStream(); //4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件 byte[] bytes = new byte[1024]; int len; while ((len=fis.read(bytes))!=-1){ //5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器 os.write(bytes,0,len); } //6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象 InputStream is = socket.getInputStream(); //7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据 while ((len=is.read(bytes))!=-1){ System.out.println(new String(bytes,0,len)); } //8.释放资源(FileInputStream,Socket) fis.close(); socket.close(); } }
文件上传案例的服务器端
读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写“上传成功”
明确:
数据源:客户端上传的文件
目的地:服务器的硬盘 G:\\upload\\a.png
实现步骤:
1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
4.判断d:\upload文件夹是不是存在,不存在则创建
5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取的文件保存到服务器的硬盘上
8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功”
10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket)
public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号 ServerSocket server = new ServerSocket(8888); //2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象 Socket socket = server.accept(); //3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象 InputStream is = socket.getInputStream(); //4.判断d:\\upload文件夹是不是存在,不存在则创建 File file = new File("G:\\upload"); if (!file.exists()){ file.mkdirs(); } //5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\a.png"); //6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件 byte[] bytes = new byte[1024]; int len; while ((len=is.read(bytes))!=-1){ //7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取的文件保存到服务器的硬盘上 fos.write(bytes,0,len); } //8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象 OutputStream os = socket.getOutputStream(); //9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功” os.write("上传成功".getBytes()); //10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket) fos.close(); socket.close(); server.close(); } }
标签:文件,读取,字节,对象,案例,服务器,客户端,上传,Socket 来源: https://www.cnblogs.com/xjw12345/p/16493470.html
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