标签:name age System 面向对象 Student println public 进阶
包、final、权限修饰符、代码块
包
包就是文件夹。用来管理各种不同功能的java类,方便后期代码维护
包名的规则:公司域名反写+包的作用,需要全部英文小写,见名知意 package com.he.domain;
使用其他类的规则:
使用其他类时,需要使用全类名
import com.he.domain.Student;//导包
public class Test{
public static void main(String[] args){}
//com.he.domain.Student s = new com.he.domain.Student();过于繁琐
Studnet s = new Student();
}
}
使用同一个包中的类时,不需要导包
使用java.lang包中的类时,不需要导包
其他情况都需要导包
如果同时使用两个包中的同名类,需要使用全类名
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//同一个包中的类不需要导包
// Student s = new Student();
// s.setName("何况是");
// s.setAge(11);
// System.out.println(s.getName()+" "+s.getAge());
//使用java.lang包中的类时也不需要导包
// String s1 = "abc";
// System.out.println(s);
//使用其他包需要导包
// Teacher t = new Teacher();
// t.setName("也是") ;
// t.setAge(22);
// System.out.println(t.getName()+" "+t.getAge());
//使用两个包中的同名类时,需要使用全类名
com.he.domain1.Teacher t = new com.he.domain1.Teacher();
com.he.domain2.Teacher t2 = new com.he.domain2.Teacher();
}
}
final
最终的、不可被改变的
可以用来修饰方法,类,变量
方法:表示该方法是最终方法,不能被重写
类:表示该类是最终类,不能被继承
变量:叫做常量,只能被赋值一次
public class Test {
public static void main(String[] args) {
final int a = 10;//常量不能修改,必须赋值
System.out.println(a);
}
}
final class Fu{
public final void show(){
System.out.println("父类的show方法");
}
}
//被final修饰的类不能被继承,使用环境和方法同理
//class Zi extends Fu{
//被final修饰的方法不能被重写,常被用类定义不可被修改的规则
// @Override
// public void show() {
// System.out.println("子类的show方法");
// }
//}
常量
实际开发中,常量一般作为系统的配置信息,方便维护,提供可读性
常量的命名规范:
单个单词:全部大写
多个单词:全部大写,单词之间用下划线隔开
细节:
final修饰的变量是基本类型:那么变量存储的数据值不能方式改变
final修饰的变量是引用类型:那么变量存储的地址值不能方法改变,对象内部的可以改变
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/*
核心:
常量记录的数据是不能发生改变的
字符串是不可变的
*/
final double PI=3.14;
final Student s = new Student("何况是",11);
//记录的地址值不能发生改变,内部的属性值还是可以改变的
// s=new Student();
s.setName("也是");
s.setAge(12);
System.out.println(s.getName()+" "+s.getAge());
//数组:记录的是地址值
final int[] ARR ={1,2,3,5,6};
// ARR = new int[];
ARR[2]=22;
for (int i = 0; i < ARR.length; i++) {
System.out.println(ARR[i]);
}
}
}
权限修饰符
是用来控制一个成员能够被访问的范围的
可以修饰成员变量,方法,构造方法,内部类
分类
有四种作用范围由小到大(private<空着不写(缺省/默认)<protected<public)
修饰符 | 同一个类中 | 同包不同类 | 不同包子类 | 不同包不同类 |
---|---|---|---|---|
private | √ | |||
空着不写 | √ | √ | ||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |
使用规则
实际开发中,一般只用priva和public
成员变量私有
方法公开
特例:如果方法中的代码是抽取其他方法中共性的代码,这个方法一般也私有
代码块
局部代码块
用完之后接着回收(一次性用品),主要用途为节省内存,现在不需要,提取结束变量的生命周期(已淘汰)
构造代码块
抽取构造方法中的重复代码(不够灵活)
public class Student {
private String name;
private int age;
//构造代码块:
//1.写在成员位置的代码块
//2.作用:可以吧多个构造方法中重复的代码抽取出来
//3.执行时机:我们在创建本类对象的时候会先执行构造代码块在执行构造方法
//渐渐淘汰了
{
System.out.println("开始创建对象");
}
public Student(String name, int age) {
System.out.println("有参对象");
this.name = name;
this.age = age;
}
public Student() {
System.out.println("空参对象");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
public class CodeBlockDemo1 {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();//空参对象
Student s2 = new Student("何况是",22);//有参对象
}
}
静态代码块
格式:static{}
特点:需要通关static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且自动触发、只执行一次
使用场景:在类加载的时候,做一些数据初始化的时候使用
public class Student {
private String name;
private int age;
//执行时间:
//随着类的加载而加载,并且只执行一次
static{
System.out.println("静态代码块执行了");
}
public Student() {
System.out.println("空参构造");
}
public Student(String name, int age) {
System.out.println("有参构造");
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
标签:name,age,System,面向对象,Student,println,public,进阶 来源: https://www.cnblogs.com/kuangshihe/p/16483044.html
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