ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

Unity中Button的一些基础用法

2022-07-12 03:31:06  阅读:180  来源: 互联网

标签:控件 颜色 Sprite Color Button 用法 Unity public


Button的功能简说(待更新)

未经许可禁止转载,不制造互联网垃圾,从你我做起

Interactable(是否可交互)

可交互简单来说所指的是按钮能否被点击,有true和false两种状态

public Button testButton;

private void Start() {
    //获取脚本挂载的物体身上的Button组建
    testButton = this.gameObject.GetComponent<Button>();
    //将可交互性设置为false
    testButton.interactable = false;
}

Transition(按键与用户交互时的过渡)

举一个简单的例子,有一个白色的按钮,当你的鼠标指针划过按钮时,按钮变成了黑色,当你鼠标从按键上移走时,按键便又变回了白色

在2022版本的Unity编辑器中,Transition有四种模式可以被选择,分别是NoneColor TintSprite SwapAnimation

1、None(不使用过渡)

None很好理解,就是不使用过渡,该什么样就什么样

2、Color Tint(颜色着色过渡)

就如名字所指明的,Color Tint模式是通过定义不同行为时的颜色来进行过渡的

2.1 Target Graphic:按钮的背景图片

它通常与Button身上的Image组件绑定,可以把它理解为Button的底纹

2.2 Normal Color:通常的颜色

这个通常的意思是Button既没有被鼠标划过,也没有被点击时的颜色

2.3 Highlight Color:控件突出显示时的颜色

当鼠标划过Button时的颜色

2.4 Pressed Color:控件按下时的颜色

点击控件时控件的颜色

2.5 Disabled Color:控件被禁用时的颜色

2.6 Fade Duration:从一个状态淡入淡出到另一个状态所需的时间(以秒为单位)

3、Sprite Swap(图片交换过渡)

Sprite Swap如果要按照字面意思翻译应该叫做精灵交换,但是我一直不太喜欢把Sprite翻译为精灵

Target Graphic:通常状态使用的图片

Hightlight Sprite:控件突出时显示的图片

Pressed Sprite:控件按下时的图片

Disabled Sprite:控件被禁用时的图片

4、Animation(动画过渡)

Normal Trigger:要使用的正常动画触发器

Highlighted Trigger:控件突出显示时要使用的触发器

Pressed Trigger:控件按下时要使用的触发器

Disabled Trigger:控件禁用时要使用的触发器

Button在代码中可用的接口

Note:

  1. 使用这个功能一定要分别继承这些函数需要的接口,否则函数功能无法生效
  2. 一定要引用UnityEngine.EventSystems名称空间
using UnityEngine.EventSystems;

public class ButtonSoundEffects : MonoBehaviour,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler,IPointerClickHandler {
    
    // 当鼠标划入Button时会调用这个函数,需要继承接口IPointerExitHandler
    public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData) {
        
    }
	
    // 当鼠标划出Button时会调用这个函数,需要继承接口IPointerExitHandler
    public void OnPointerExit(PointerEventData eventData) {
        
	}
    
    //当鼠标点击时会调用这个函数,需要继承接口IPointerClickHandler
    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData) {
        
    }
}

标签:控件,颜色,Sprite,Color,Button,用法,Unity,public
来源: https://www.cnblogs.com/hellofriland/p/16468590.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有