ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

day13_面向对象的三大特征之封装

2022-06-30 05:35:40  阅读:146  来源: 互联网

标签:封装 变量 成员 private 面向对象 day13 age public 三大


封装  

为什么需要封装?

面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里每一个事物的内部信息都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改,只能通过指定的方式进行访问和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

随着我们系统越来越复杂,类会越来越多,那么类之间的访问边界必须把握好,面向对象的开发原则要遵循“高内聚、低耦合”,而“高内聚,低耦合”的体现之一:

  • 高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
  • 低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用

隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的讲,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想。

如何实现封装呢?

  • 通俗的讲,封装就是把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。那么暴露的程度如何控制呢?就是依赖访问控制修饰符,也称为权限修饰符来控制。访问控制修饰符来控制相应的可见边界,边界有如下:类丶包丶子类丶模块:Java9之后引入

权限修饰符

例如:

  • 外部类:public和缺省
  • 成员变量、成员方法、构造器、成员内部类:public,protected,缺省,private
  • protected修饰非静态成员,跨包时,只能在子类的非静态成员中访问,在静态成员中无论是否创建对象都不能访问。

如何实现成员变量的封装?

成员变量(field)私有化之后,提供标准的get/set方法,我们把这种成员变量也称为属性(property)。或者可以说只要能通过get/set操作的就是事物的属性,哪怕它没有对应的成员变量。

成员变量封装的目的

  • 隐藏类的实现细节
  • 让使用者只能通过事先预定的方法来访问数据,从而可以在该方法里面加入控制逻辑,限制对成员变量的不合理访问。还可以进行数据检查,从而有利于保证对象信息的完整性。
  • 便于修改,提高代码的可维护性。主要说的是隐藏的部分,在内部修改了,如果其对外可以的访问方式不变的话,外部根本感觉不到它的修改。例如:Java8->Java9,String从char[]转为byte[]内部实现,而对外的方法不变,我们使用者根本感觉不到它内部的修改。

实现步骤

1:使用 private 修饰成员变量。private是一个权限修饰符,代表最小权限。可以修饰成员变量和成员方法,被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。

private的使用格式:

代码如下:

public class Student {
    /**
     * 姓名
     */
    private String name;
    /**
     * 年龄
     */
    private int age;
    //其他代码
}

2: 对需要操作的成员变量,提供对应的getXxx方法(获取属性的值) 、setXxx 方法(给属性赋值)。

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    //SetXxx 设置属性的方法
    public void setName(String a) {
        name = a;
    }

    public void setAge(int b) {
        age = b;
    }
    //getXxx获取属性的方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }
}

我们发现setXxx( )方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意了呢?经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了setXxx( )的形参变量名后,方法并没有给成员变量赋值!

这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。 this表示谁: 哪个对象调用this所在的方法,this就表示哪个对象。

如何解决局部变量与成员变量同名问题

  • 当局部变量与类变量(静态成员变量)同名时,在类变量前面加“类名."。
  • 当局部变量与实例变量(非静态成员变量)同名时,在实例变量前面加“this.”
public class Student {

    private String name;

    private int age;

    // 提供给成员变量赋值的方法-set方法
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setAge(int age) {
        //判断数据的合法性
        if (age < 0 || age > 150) {
            this.age = -1;
            System.out.println("您的数据不合法!");
        } else {
            this.age = age;
        }
    }

    // 提供获取成员变量值的方法-get方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }
}

总结:

封装不单单是指成员变量的封装,我们使用方法,类,包,模块都是一种封装思想的体现。例如:方法是对功能的封装。包是对类的封装.,模块是对包的封装..

标签:封装,变量,成员,private,面向对象,day13,age,public,三大
来源: https://www.cnblogs.com/wurengen/p/16423313.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有