标签:用类 定义 面向对象 对象 创建对象 VendingMachine new 属性 进阶
对象与类
~对象是实体,需要被创建,可以为我们做事情
~类是规范,根据类的定义来创建对象
对象与类的关系:
~对象(这只猫)
~表达东西或事件
~运行时响应消息(提供服务)
~类(猫)
~定义所有猫的属性
~就是java中的类型
~可以用来定义变量
对象=属性+服务
~数据:属性或状态
~操作:函数
创建对象
~new VendingMachine()
~VendingMachine v = new VendingMachine()
~对象变量是对象的管理者
让对象做事
~.运算符
~v.insertMoney(10);
~v.getFood();
类是定义了这个类的所有对象长什么样,而对象是这个类的一个个具体的实例,在类里面所定义的变量在每个对象中存在,并且在每一个对象都是不一样的
标签:用类,定义,面向对象,对象,创建对象,VendingMachine,new,属性,进阶 来源: https://www.cnblogs.com/xuche/p/16398470.html
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