标签:name idx 多协程 golang range location go Name
在 for a,b := range c 遍历中, a 和 b 在内存中只会存在一份,即之后每次循环时遍历到的数据都是以值覆盖的方式赋给 a 和 b,a,b 的内存地址始终不变
type Person struct { Name string } func TestRange(t *testing.T) { var l = []Person{ {Name: "a"}, {Name: "b"}, {Name: "c"}, } for k, v := range l { go Echo(&v, k) } time.Sleep(time.Second * 2) } func Echo(u *Person, idx int) { fmt.Printf("name = %s,idx = %d\n", u.Name, idx) }
输出的结果是:
name = c,idx = 2 name = c,idx = 0 name = c,idx = 1
如果没有 go 多协程顺序执行是正常的,但是开启协程以后就不正常了,主协程range肯定跑得最快的,也就是最后一个值 v == c 的时候执行完,开始运行输出,此时3个协程的u指向同一块内存,也就是 name == c
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标签:name,idx,多协程,golang,range,location,go,Name 来源: https://www.cnblogs.com/xuweiqiang/p/16389727.html
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