标签:遇到 app 点击 macbook 编译 unity iPhone Xcode 开发者
- 发布使用蒲公英:https://www.pgyer.com/ 需要注册,实名,可以查看移动端的UDID
- 苹果开发者账号:https://developer.apple.com/programs/enroll/ ,注册成为开发者。iPhone 在app store下载app developer,在此app上注册成为开发者
- MacBook清理缓存:在桌面,Shift+Command+G,输入~/Library/Developer/ 然后点击前往,如果有xcode,可以到/Xcode/DerivedData/ 删除此路径下的文件,或者到/Xcode/Archives/删除此路径下的文件。不影响Xcode,这里都是生成app的历史缓存。
- Unity在MacBook上编译的过程,跟在windows基本一样
- 下面时在Xcode上编译
这里编译需要一点时间............................................
编译时需要保证磁盘空间在10G以上,否则会报错
编译成功会显示这个界面
点击右上角的Disribute App
选择Development,Next
点击App Thinning,选择All compatible device variants,Next
这里需要很长一段时间.............................................................................................................................................................
完成后会让我们选择导出路径,名称以:Unity-iPhone 当前的时间 命名的文件夹,
打开Apps,会看到生成了很多以.ipa为后缀的文件,其中 以项目名称.ipa就是我们需要发布的app了。
接下来就是使用蒲公英,把app发布出来。会生成一个二维码,iPhone打开相机扫描二维码,就可以使用浏览器下载安装了。
标签:遇到,app,点击,macbook,编译,unity,iPhone,Xcode,开发者 来源: https://www.cnblogs.com/showonce/p/16318254.html
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。