标签:count console 变量 setup 访问 vue3 赋给 foo
由于对js函数使用并不熟练,写vue的时候遇到一个坑,在setup中封装一个函数foo,用于操作对象内的变量,并把foo挂上window.addEventListener,结果发现event触发的时候,访问不到setup内的变量。
于是用下面这段原生js代码找出了问题:
const obj = {
count: 1,
foo: () => {
window.addEventListener("mousedown", () => {
console.log(obj)
console.log("count:", this.count);
console.log(count)
})
}
}
obj.foo()
点击鼠标可以看到,无论是count,还是this.count,都访问不到count。
当函数运行时,访问的像count
这样的变量是根据实际运行的函数调用栈,一层层往外找的。而在对象方法访问像this.count
这样的变量,就无论在什么调用栈中,都可以找到对象内的变量。在一般情景下,setup里封装的函数,也是在vue创建的对象中调用的,所以操作变量时感受不到调用栈的差异。但如果把封装的函数给到对象外部运行,就会有上述找不到对象内变量的问题。
这种函数里访问对象变量和闭包访问变量看起来相似,但其实有很大不同,闭包函数实际上保证了函数运行时和变量在同一个调用栈里。
那么如何访问到对象内的变量呢?在原生js里可以把foo作为普通function,然后用this来访问:
const obj = {
count: 1,
foo: function() {
window.addEventListener("mousedown", () => {
console.log(obj)
console.log("count:", this.count);
})
}
}
obj.foo()
但是vue并不建议在setup里强行访问this,getCurrentInstance的写法代码过于丑陋。所以还是用回vue2的写法,在setup外的mounted之类的生命周期钩子函数里,注册window.addEventListener,此时就可以使用this来解决问题了。
mounted() {
window.addEventListener("mousedown",()=>{
console.log(this.mouse_down_count)
})
},
也有更简单的做法,把变量放到模块内的全局变量位置上就可以了。
标签:count,console,变量,setup,访问,vue3,赋给,foo 来源: https://www.cnblogs.com/crazyfz/p/16311648.html
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