标签:Map frac int ++ vector 搜索 &&
迷宫(P1605)
题目描述:
给定一个\(N*M\)方格的迷宫,迷宫里有T处障碍,障碍处不可通过。给定起点坐标和终点坐标,问: 每个方格最多经过1次,有多少种从起点坐标到终点坐标的方案。在迷宫中移动有上下左右四种方式,每次只能移动一个方格。数据保证起点上没有障碍。
int dir[4][2]={
{1,0},
{0,1},
{-1,0},
{0,-1}
};
int N,M,T;
int sx,sy,fx,fy;
int cnt;
bool Map[6][6];
void dfs(int x,int y){
if(x<1||x>N)return;
if(y<1||y>M)return;
if(!Map[x][y])return;
if(x==fx&&y==fy){cnt++;return;}
for(int i=0;i<4;i++){
Map[x][y]=0;
dfs(x+dir[i][0],y+dir[i][1]);
Map[x][y]=1;
}
}
int main(){
cin>>N>>M>>T;
memset(Map,1,sizeof(Map));
cin>>sx>>sy>>fx>>fy;
for(int i=0;i<T;i++){
int tmpx,tmpy;
cin>>tmpx>>tmpy;
Map[tmpx][tmpy]=0;
}
cnt=0;
dfs(sx,sy);
cout<<cnt;
return 0;
}
八数码问题
一、BFS+Cantor展开
二、A* 做法
三、IDA* 做法
N皇后
一、朴素DFS
int ans[15];
int cnt=0;
int n;
bool check(int x,int y){
for(int i=0;i<x;i++){
if(ans[i]==y)return 0;
if(abs(x-i)==abs(y-ans[i]))return 0;
}
return 1;
}
void dfs(int t){
if(t==n){
if(cnt<3){
for(int i=0;i<n;i++)cout<<ans[i]+1<<" ";
cout<<endl;
}
cnt++;
return;
}
for(int i=0;i<n;i++){
if(check(t,i)){
ans[t]=i;
dfs(t+1);
}
}
}
int main(){
scanf("%d",&n);
dfs(0);
printf("%d",cnt);
return 0;
}
二、二进制优化
位运算太神奇啦!
int mark[1 << 20], put[100];
int n,ans,p;
int lowbit(int x) { //返回只保留最低位1的数
return x & (-x);
}
void dfs(int x, int a, int b, int c) { //a,b,c三个数分别存储列、左对角线、右对角线不能放置棋子的位置
if (x > n) {
ans++;
return;
}
int t = (a | b | c) ^ p; //利用按位或的性质:只要有一个是1结果就是1
//如果都是1即不能放的话,与p异或的结果为0,不能再继续搜索
while (t) {
int i = lowbit(t);
put[x] = mark[t];
dfs(x + 1, a | i, (b | i) >> 1, ((c | i) << 1) & p);
t -= i;
}
}
int main() {
cin >> n;
p = (1 << n)-1; //棋盘边界
mark[0] = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++)mark[1 << i] = i;
dfs(1, 0, 0, 0);
cout << ans;
return 0;
}
三、Dancing-links (待填)
网格照明 leetcode1001
在大小为\(n x n\)的网格\(grid\)上,每个单元格都有一盏灯,最初灯都处于关闭 状态。
给你一个由灯的位置组成的二维数组 lamps ,其中\(lamps[i] = [row_{i}, col_{i}]\)表示 打开 位于\(grid[row_{i}][col_{i}]\)的灯。即便同一盏灯可能在 lamps 中多次列出,不会影响这盏灯处于 打开 状态。
当一盏灯处于打开状态,它将会照亮 自身所在单元格 以及同一 行 、同一 列 和两条 对角线 上的 所有其他单元格 。
另给你一个二维数组queries,其中\(queries[j] = [row_{j}, col_{j}]\)。对于第\(j\) 个查询,如果单元格\([row_{j}, col_{j}]\)是被照亮的,则查询结果为\(1\),否则为\(0\)。在第 j 次查询之后[按照查询的顺序] ,关闭位于单元格\(grid[row_{j}][col_{j}]\)上及相邻 8 个方向上(与单元格\(grid[row_{j}][col_{j}]\)共享角或边的任何灯。
返回一个整数数组\(ans\)作为答案,\(ans[j]\)应等于第\(j\)次查询\(queries[j]\)的结果,1 表示照亮,0 表示未照亮。
解析
- 本题重点是对两个对角线灯的处理,可以用\(45^{\circ}\)的斜线所对应的截距表示
代码
class Solution {
public:
vector<int> gridIllumination(int n, vector<vector<int>>& lamps, vector<vector<int>>& queries) {
unordered_map<int,int> row,col,xie,rev_xie;
set<pair<int,int>> lights;
int len=lamps.size();
for(int i=0;i<len;i++){
int x=lamps[i][0],y=lamps[i][1];
if(lights.find({x,y})==lights.end()){
lights.insert({x,y});
row[x]++;
col[y]++;
xie[x-y]++;
rev_xie[x+y]++;
}
}
len=queries.size();
vector<int> ans (len,0);
for(int i=0;i<len;i++){
int x=queries[i][0],y=queries[i][1];
if(row[x]||col[y]||xie[x-y]||rev_xie[x+y])ans[i]=1;
for(int j=0;j<9;j++){
int nx=x+dir[j][0];
int ny=y+dir[j][1];
if(nx>=0&&nx<n&&ny>=0&&ny<n){
if(lights.find({nx,ny})!=lights.end()){
lights.erase({nx,ny});
row[nx]--;
col[ny]--;
xie[nx-ny]--;
rev_xie[nx+ny]--;
}
}
}
}
return ans;
}
private:
int dir[9][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1},{-1,-1},{1,1},{-1,1},{1,-1},{0,0}};
};
打开所有的灯 P2040
解法一 DFS (略)
解法二 异或方程组 (坑,待填)
#include<iostream>
using namespace std;
bool a[101][101],b[101][101],ans[101]; //友情提示:一定要用bool!!!
int fx[5]={0,-1,0,1,0};
int fy[5]={0,0,1,0,-1}; //方向数组
int main(){
for(int i=1;i<=3;i++){
for(int j=1;j<=3;j++){
cin>>a[i][j];
a[i][j]=!a[i][j];
}
} //输入
int t=1;
for(int i=1;i<=3;i++){
for(int j=1;j<=3;j++){
for(int k=1;k<=4;k++){
int x=i+fx[k];
int y=j+fy[k];
if(x>=1&&x<=3&&y>=1&&y<=3){
b[t][x*3-3+y]=a[x][y];
}
}
b[t][i*3-3+j]=a[i][j];
b[t][10]=a[i][j];
t++;
}
} //将这九盏灯的情况转化为异或方程组
for(int k=1;k<=8;k++){
int p=k;
for(int i=k;i<=9;i++){
if(b[i][k]>b[p][k])p=i;
}
for(int i=1;i<=10;i++){
swap(b[k][i],b[p][i]);
}
for(int i=k+1;i<=9;i++){
if(!b[i][k])continue; //要注意分母为0的情况
for(int j=k;j<=10;j++){
b[i][j]=b[k][j]^b[i][j];
}
}
} //解异或方程组
for(int i=9;i>=1;i--){
if(!b[i][i])continue; //要注意分母为0的情况
int s=0;
for(int j=i+1;j<=9;j++){
if(b[i][j])s+=ans[j];
}
ans[i]=b[i][10]-s;
} //求解
int sum=0;
for(int i=1;i<=9;i++){
if(ans[i])sum++;
} //解中有几个为1答案就为几
cout<<sum<<endl; //输出
return 0;
}
马的遍历 P1443
本题解析
要用队列而不是递归(即不能用DFS),普通DFS没有搜索的层次感,会在一路搜索中串到另一路上去。
代码实现
static constexpr int dir[8][2] = { {1,2},{1,-2},{-1,2},{-1,-2},{2,1},{2,-1},{-2,1},{-2,-1} };
int n, m, x, y;
void bfs(int step, vector<vector<int>>& Map, queue<pair<int, int>>& q) {
while (!q.empty()) {
int xx = q.front().first, yy = q.front().second;
q.pop();
for (int i = 0; i < 8; i++) {
int nx = xx + dir[i][0];
int ny = yy + dir[i][1];
if (nx >= 0 && ny >= 0 && nx < n && ny < m && Map[nx][ny] == 0) {
q.push({ nx,ny });
Map[nx][ny] = Map[xx][yy] + 1;
}
}
}
}
int main() {
cin >> n >> m >> x >> y;
vector<vector<int>> Map(n, vector<int>(m, 0));
queue<pair<int, int>> q;
q.push({ x - 1,y - 1 });
Map[x - 1][y - 1] = 1;
bfs(1, Map, q);
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
printf("%-5d", Map[i][j] - 1);
}
cout << endl;
}
return 0;
}
Meteor Shower S P2895 (大坑题)
- 坑点:牛可以走出地图、陨石可以砸出地图
- 意思是牛只要能走到一个不会被陨石砸的地方就行了
代码
vector<vector<int>> Map(305, vector<int>(305, INT_MAX));
vector<vector<int>> trip(305, vector<int>(305, 0));
static constexpr int dir[5][2] = { {-1,0},{1,0},{0,1},{0,-1},{0,0} };
int m;
int main() {
cin >> m;
while (m--) {
int x, y, t;
cin >> x >> y >> t;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
int nx = x + dir[i][0];
int ny = y + dir[i][1];
if (nx >= 0 && ny >= 0 && Map[nx][ny]>t) {
Map[nx][ny] = t; //用时间标记陨石坑
}
}
}
queue<int> q;
q.emplace(0);
while (!q.empty()) {
int tmp = q.front();
q.pop();
int x = tmp / 305, y = tmp % 305;
if (Map[x][y] == INT_MAX ) { cout << trip[x][y]; return 0; } //如果找到安全的地方就输出
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int nx = x + dir[i][0], ny = y + dir[i][1];
if (nx == 0 && ny == 0)continue; //由于我用trip同时存走过的地方和时间导致(0,0)处是0没法判断
if (nx >= 0 && ny >= 0 && nx < 305 && ny < 305 && trip[nx][ny] == 0 && trip[x][y] + 1 < Map[nx][ny]) {
trip[nx][ny] = trip[x][y] + 1;
q.emplace(nx * 305 + ny);
}
}
}
cout << -1;
return 0;
}
IDA
一、简介
迭代加深是一种 每次限制搜索深度的 深度优先搜索。
它的本质还是深度优先搜索,只不过在搜索的同时带上了一个深度 ,当达到设定的深度时就返回,一般用于找最优解。如果一次搜索没有找到合法的解,就让设定的深度加一,重新从根开始。
既然是为了找最优解,为什么不用 BFS 呢?我们知道 BFS 的基础是一个队列,队列的空间复杂度很大,当状态比较多或者单个状态比较大时,使用队列的 BFS 就显出了劣势。事实上,迭代加深就类似于用 DFS 方式实现的 BFS,它的空间复杂度相对较小。
当搜索树的分支比较多时,每增加一层的搜索复杂度会出现指数级爆炸式增长,这时前面重复进行的部分所带来的复杂度几乎可以忽略,这也就是为什么迭代加深是可以近似看成 BFS 的。
二、例题 P1763 埃及分数
题目描述
在古埃及,人们使用单位分数的和(形如 \(\dfrac{1}{a}\) 的,\(a\) 是自然数)表示一切有理数。如:\(\dfrac{2}{3} = \dfrac{1}{2} + \dfrac{1}{6}\),但不允许 \(\dfrac{2}{3} = \dfrac{1}{3} + \dfrac{1}{3}\),因为加数中有相同的。对于一个分数 \(\dfrac{a}{b}\),表示方法有很多种,但是哪种最好呢?首先,加数少的比加数多的好,其次,加数个数相同的,最小的分数越大越好。如:
\[\begin{aligned} \frac{19}{45} &= \frac{1}{3} + \frac{1}{12} + \frac{1}{180}\\ \frac{19}{45} &= \frac{1}{3} + \frac{1}{15} + \frac{1}{45}\\ \frac{19}{45} &= \frac{1}{3} + \frac{1}{18} + \frac{1}{30}\\ \frac{19}{45} &= \frac{1}{4} + \frac{1}{6} + \frac{1}{180}\\ \frac{19}{45} &= \frac{1}{5} + \frac{1}{6} + \frac{1}{18}\\ \end{aligned} \]最好的是最后一种,因为 \(\dfrac{1}{18}\) 比 \(\dfrac{1}{180}, \dfrac{1}{45}, \dfrac{1}{30}\) 都大。
注意,可能有多个最优解。如:
由于方法一与方法二中,最小的分数相同,因此二者均是最优解。
给出 \(a,b\),编程计算最好的表达方式。保证最优解满足:最小的分数 \(\ge \cfrac{1}{10^7}\)。
输入格式
一行两个整数,分别为 \(a\) 和 \(b\) 的值。
输出格式
输出若干个数,自小到大排列,依次是单位分数的分母。
思路解析
代码实现
#define int long long
#define MAXN 1010
int a,b,depth;
int ans[MAXN],tmp[MAXN];
bool flag;
int gcd(int x,int y){
return (!y?x:gcd(y,x%y));
}
void dfs(int newa,int newb,int step){
if(step+1==depth){
if(newa==1){
tmp[step+1]=newb;
flag=1;
if(!ans[depth]||tmp[depth]<ans[depth]){
memcpy(ans,tmp,sizeof(tmp));
}
}
return;
}
int first=newb%newa?newb/newa+1:newb/newa;
for(int i=max(tmp[step]+1,first);i<=ceil(newb/newa)*(depth-step);++i){
tmp[step+1]=i;
int na=newa*i-newb;
int nb=newb*i;
int g=gcd(na,nb);
dfs(na/g,nb/g,step+1);
}
}
signed main(){
cin>>a>>b;
int g=gcd(a,b);
tmp[0]=1;
for(depth=1;;depth++){
dfs(a/g,b/g,0);
if(flag)break;
}
for(int i=1;i<=depth;i++){
printf("%d ",ans[i]);
}
return 0;
}
统计最高分数结点——leetcode
- T掉的方法——暴力DFS
class Solution {
public:
int dfs(int start,vector<vector<int>>& link,vector<bool>& used){
if(link[start].size()==1)return 1;
int sum=0;
for(auto i:link[start]){
if(used[i]==0){used[i]=1;sum+=dfs(i,link,used);}
}
return sum+1;
}
int countHighestScoreNodes(vector<int>& parents) {
int len=parents.size();
int mx=0,ans=0;
vector<vector<int>> link(len);
for(int i=0;i<len;i++){
if(parents[i]!=-1)link[i].push_back(parents[i]);
if(parents[i]!=-1)link[parents[i]].push_back(i);
}
for(int i=0;i<len;i++){
int tmp=1;
for(auto j:link[i]){
vector<bool> used(len,0);
used[i]=1,used[j]=1;
tmp*=dfs(j,link,used);
}
if(tmp>mx){mx=tmp,ans=1;}
else if(tmp==mx)ans++;
}
return ans;
}
};
- 正解—— 还是DFS,但是是记忆化搜索
class Solution {
public:
long max_score=0;
int len,ans=0;
vector<vector<int>> children;
int dfs(int root){
long score=1;
int size=len-1;
for(auto i:children[root]){
int tmp=dfs(i); //找出以该节点为根的树的大小,同时更新该节点的分数
size-=tmp;
score*=tmp;
}
if(root!=0)score*=size;
if(score>max_score){max_score=score;ans=1;}
else if(score==max_score)ans++;
return len-size;
}
int countHighestScoreNodes(vector<int>& parents) {
this->len=parents.size();
this->children=vector<vector<int>>(len);
for(int i=0;i<len;i++){
if(parents[i]!=-1)children[parents[i]].emplace_back(i);
}
dfs(0);
return ans;
}
};
草稿
class Solution {
typedef pair<int, int> pii;
int n, m;
vector<vector<int>> MAP;
vector<vector<long long>> fire;
short dir[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1};
void bfs() {
queue<pii> q;
fire.resize(n, vector<long long>(m));
for (int i = 0; i < n; i++) for (int j = 0; j < m; j++) fire[i][j] = 1e18;
for (int i = 0; i < n; i++) for (int j = 0; j < m; j++) if (MAP[i][j] == 1)
q.push(pii(i, j)), fire[i][j] = 0;
while (!q.empty()) {
pii p = q.front(); q.pop();
int i = p.first, j = p.second;
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int ii = i + dir[k][0], jj = j + dir[k][1];
if (ii < 0 || jj < 0 || ii >= n || jj >= m || fire[ii][jj] < 1e18 || MAP[ii][jj]) continue;
fire[ii][jj] = fire[i][j] + 1;
q.push(pii(ii, jj));
}
}
}
bool check(int LIM) {
queue<pii> q;
vector<vector<long long>> dis;
dis.resize(n, vector<long long>(m));
for (int i = 0; i < n; i++) for (int j = 0; j < m; j++) dis[i][j] = 1e18;
q.push(pii(0, 0)); dis[0][0] = LIM;
while (!q.empty()) {
pii p = q.front(); q.pop();
int i = p.first, j = p.second;
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int ii = i + dir[k][0], jj = j + dir[k][1];
if (ii < 0 || jj < 0 || ii >= n || jj >= m || dis[ii][jj] < 1e18 || MAP[ii][jj]) continue;
dis[ii][jj] = dis[i][j] + 1;
if (ii == n - 1 && jj == m - 1) return dis[ii][jj] <= fire[ii][jj];
else if (dis[ii][jj] < fire[ii][jj]) q.push(pii(ii, jj));
}
}
return false;
}
public:
int maximumMinutes(vector<vector<int>>& grid) {
n = grid.size(); m = grid[0].size();
MAP = grid;
bfs();
if (!check(0)) return -1;
int head = 0, tail = 1e9;
while (head < tail) {
int mid = (head + tail + 1) >> 1;
if (check(mid)) head = mid;
else tail = mid - 1;
}
return head;
}
};
标签:Map,frac,int,++,vector,搜索,&& 来源: https://www.cnblogs.com/wasser007/p/16303875.html
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