标签:get 监听 pygame key 按键 type event 事件
事件event:游戏启动后,用户针对游戏的所有操作 监听:在游戏循环中,判断用户的具体操作 pygame中通过pygame.event.get()可以获得当前用户所做动作的事件列表 事件监听while True: for evnet in pygame.event.get(): ...
退出事件
while True: for evnet in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() # 退出pygame exit() # 结束整个程序,退出外层while循环
鼠标事件
event.type == pygame.MOUSEMOTION: #鼠标移动 event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: #鼠标按键按下 event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP: #鼠标按键弹起 pygame.mouse.get_pos() #获取鼠标位置
键盘事件
event.type == pygame.KEYDOWN: #键盘按键被按下 event.type == pygame.KEYUP: #键盘按键弹起 event.key == pygame.K_SPACE #判断指定按键 #按键对应:https://www.pygame.org/docs/ref/key.html # 按键同时按下 key_list = pygame.key.get_pressed() if key_list[pygame.K_UP] and key_list[pygame.K_LEFT]: ... # 长按某个键 pygame.key.set_repeat(delay, interval)
标签:get,监听,pygame,key,按键,type,event,事件 来源: https://www.cnblogs.com/Mickey-7/p/16290961.html
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