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第十三章 拷贝控制

2022-05-17 09:00:10  阅读:139  来源: 互联网

标签:控制 构造函数 函数 运算符 第十三章 拷贝 移动 赋值


转载自https://github.com/applenob/Cpp_Primer_Practice,看C++primer的时用的笔记。自己做了一些补充,感谢前人的总结!
这章比较难,初学C++的可以结合《Essential C++》的第五章学习。回过头来再看这一章会轻松一点。

拷贝控制操作(copy control):

  • 拷贝构造函数(copy constructor)
  • 拷贝赋值运算符(copy-assignment operator)
  • 移动构造函数(move constructor)
  • 移动赋值函数(move-assignement operator)
  • 析构函数(destructor)

拷贝、赋值和销毁

拷贝构造函数

  • 如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数
  • class Foo{ public: Foo(const Foo&); }
  • 合成的拷贝构造函数(synthesized copy constructor):会将参数的成员逐个拷贝到正在创建的对象中。
  • 拷贝初始化
    • 将右侧运算对象拷贝到正在创建的对象中,如果需要,还需进行类型转换。
    • 通常使用拷贝构造函数完成。
    • string book = "9-99";
    • 出现场景:
      • =定义变量时。
      • 将一个对象作为实参传递给一个非引用类型的形参。
      • 从一个返回类型为非引用类型的函数返回一个对象。
      • 用花括号列表初始化一个数组中的元素或者一个聚合类中的成员。

拷贝赋值运算符

  • 重载赋值运算符
    • 重写一个名为operator=的函数.
    • 通常返回一个指向其左侧运算对象的引用。
    • Foo& operator=(const Foo&);
  • 合成拷贝赋值运算符
    • 将右侧运算对象的每个非static成员赋予左侧运算对象的对应成员。

析构函数

  • 释放对象所使用的资源,并销毁对象的非static数据成员。
  • 名字由波浪号接类名构成。没有返回值,也不接受参数。
  • ~Foo();
  • 调用时机:
    • 变量在离开其作用域时。
    • 当一个对象被销毁时,其成员被销毁。
    • 容器被销毁时,其元素被销毁。
    • 动态分配的对象,当对指向它的指针应用delete运算符时。
    • 对于临时对象,当创建它的完整表达式结束时。
  • 合成析构函数
    • 空函数体执行完后,成员会被自动销毁。
    • 注意:析构函数体本身并不直接销毁成员。

三/五法则

  • 需要析构函数的类也需要拷贝和赋值操作。
  • 需要拷贝操作的类也需要赋值操作,反之亦然。

使用=default

  • 可以通过将拷贝控制成员定义为=default来显式地要求编译器生成合成的版本。
  • 合成的函数将隐式地声明为内联的。

阻止拷贝

  • 大多数类应该定义默认构造函数、拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,无论是隐式地还是显式地。
  • 定义删除的函数:=delete
  • 虽然声明了它们,但是不能以任何方式使用它们。
  • 析构函数不能是删除的成员。
  • 如果一个类有数据成员不能默认构造、拷贝、复制或者销毁,则对应的成员函数将被定义为删除的。
  • 老版本使用private声明来阻止拷贝。

拷贝控制和资源管理

  • 类的行为可以像一个值,也可以像一个指针。

    • 行为像值:对象有自己的状态,副本和原对象是完全独立的。

    • 行为像指针:共享状态,拷贝一个这种类的对象时,副本和原对象使用相同的底层数据。

    赋值运算符

    //赋值运算符组合了析构函数和拷贝构造函数的工作,先在底层生成对象空间,删除类内原有的内存空间,然后指向新分配的指针。
    HasPtr& operator=(const HasPtr& hp){
        auto new_p=new std::string (*hp.ps);//拷贝底层string
        delete ps;//释放旧内存
        ps=new_p;//从右侧运算对象拷贝数据到本对象
        i=hp.i;
        return *this;//返回本对象
    }
    

交换操作

  • 管理资源的类通常还定义一个名为swap的函数。
  • 经常用于重排元素顺序的算法。
  • swap而不是std::swap

对象移动

  • 很多拷贝操作后,原对象会被销毁,因此引入移动操作可以大幅度提升性能。
  • 在新标准中,我们可以用容器保存不可拷贝的类型,只要它们可以被移动即可。
  • 标准库容器、stringshared_ptr类既可以支持移动也支持拷贝。IO类和unique_ptr类可以移动但不能拷贝。

右值引用

  • 新标准引入右值引用以支持移动操作。
  • 通过&&获得右值引用。
  • 只能绑定到一个将要销毁的对象。
  • 常规引用可以称之为左值引用。
  • 左值持久,右值短暂。

move函数

  • int &&rr2 = std::move(rr1);
  • move告诉编译器,我们有一个左值,但我希望像右值一样处理它。
  • 调用move意味着:除了对rr1赋值或者销毁它外,我们将不再使用它。

移动构造函数和移动赋值运算符

  • 移动构造函数
    • 第一个参数是该类类型的一个引用,关键是,这个引用参数是一个右值引用
    • StrVec::StrVec(StrVec &&s) noexcept{}
    • 不分配任何新内存,只是接管给定的内存。
  • 移动赋值运算符
    • StrVec& StrVec::operator=(StrVec && rhs) noexcept{}

合成的移动操作:

只有当一个类没有定义任何自己版本的拷贝控制成员,且类的每个非static数据成员都可以移动时,编译器才会为它合成移动构造函数或移动赋值运算符。如string中有移动操作,就可以生成合成的移动操作。

如果显示的要求编译器生成=default的移动操作,且编译器不能移动所有成员时,编译器会将移动操作定义为删除的函数。

一个类是否定义了自己的移动操作对拷贝操作如何合成有影响。如果类定义了一个移动构造函数和/或一个移动赋值运算符,则该类的合成拷贝构造函数和拷贝赋值运算符会被定义为删除的。

  • 移动右值,拷贝左值。
  • 如果没有移动构造函数,右值也被拷贝。
  • 更新三/五法则:如果一个类定义了任何一个拷贝操作,它就应该定义所有五个操作。
  • 移动迭代器:通过改变给定迭代器的解引用运算符的行为来适配此迭代器
    • make_move_iterator函数讲一个普通迭代器转换为一个移动迭代器。
  • 建议:小心地使用移动操作,以获得性能提升。
  • 在编写移动操作时,必须确保以后原对象进入一个可析构的状态

右值引用和成员函数

  • 区分移动和拷贝的重载函数通常有一个版本接受一个const T&,而另一个版本接受一个T&&
  • 引用限定符:
    • 在参数列表后面防止一个&,限定只能向可修改的左值赋值而不能向右值赋值。
Foo& operator=(const Foo&) &;//防止对右值赋值

引用限定符可以是&和&&,对于&限定的函数,我们只能将它用于左值;对于&&限定的函数,只能用于右值:

Foo &retFoo();//返回一个引用;retFoo调用是一个左值
Foo retVal();//返回一个值,retval调用是一个右值
Foo j;

retFoo()=j; //正确,retfoo返回一个左值
retVal()=j; //错误,retval()返回一个右值
j=retval(); //正确,我们可以将一个右值作为赋值操作的右侧运算对象

一个函数可以同时用const和引用限定,引用限定符&必须跟随在const限定符后。

当定义const成员函数时,可以定义两个版本,唯一的差别是一个版本有const限定而另一个没有。引用限定的函数不同。如果定义两个或两个以上相同名字和相同参数列表的成员函数,就必须对所有函数都加上引用限定符,或者都不加。

标签:控制,构造函数,函数,运算符,第十三章,拷贝,移动,赋值
来源: https://www.cnblogs.com/woden3702/p/16278661.html

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