标签:AutoFac 桥接 void float Draw 模式 radius renderer public
桥:
interface IRenderer { void RenderCircle(float radius); } class VectorRenderder : IRenderer { public void RenderCircle(float radius) { Console.WriteLine($"Draw circle of radius {radius}"); } } class RasterRenderer : IRenderer { public void RenderCircle(float radius) { Console.WriteLine($"Draw pixels for circle of radius {radius}"); } } abstract class Shape { protected IRenderer renderer; protected Shape(IRenderer renderer) { this.renderer = renderer; } public abstract void Draw(); public abstract void Resize(float size); } class Circle : Shape { private float raduis; public Circle(IRenderer renderer,float raduis):base(renderer) { this.raduis = raduis; } public override void Draw() { renderer.RenderCircle(raduis); } public override void Resize(float size) { raduis *= size; } } class Program { static void Main(string[] args) { /** Circle c = new Circle(new RasterRenderer(), 2); c.Draw(); c.Resize(2); c.Draw(); */ var cb = new ContainerBuilder(); cb.RegisterType<VectorRenderder>().As<IRenderer>().SingleInstance(); cb.Register((c, p) => new Circle(c.Resolve<IRenderer>(), p.Positional<float>(0) )); using (var c=cb.Build()) { var circle = c.Resolve<Circle>(new PositionalParameter(0, 5.0f)); circle.Draw(); circle.Resize(2); circle.Draw(); } } }
标签:AutoFac,桥接,void,float,Draw,模式,radius,renderer,public 来源: https://www.cnblogs.com/Zingu/p/16267600.html
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