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vue学习11——状态管理vuex02

2022-05-12 18:04:09  阅读:142  来源: 互联网

标签:11 count vue 状态 Vuex state mutation vuex02 store


开始

【安装】

npm install vuex --save

 在一个模块化的打包系统中,必须显式地通过 Vue.use() 来安装 Vuex

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

  当使用全局 script 标签引用 Vuex 时,不需要以上安装过程

【概述】

  每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:

  1、Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新

  2、不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而能够实现一些工具帮助更好地了解应用

【最简单的store】

  下面来创建一个 store。创建过程直截了当——仅需要提供一个初始 state 对象和一些 mutation

// 如果在模块化构建系统中,请确保在开头调用了 Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  }
})

  现在,可以通过 store.state 来获取状态对象,以及通过 store.commit 方法触发状态变更:

store.commit('increment')
console.log(store.state.count) // -> 1

  通过提交 mutation 的方式,而非直接改变 store.state.count,是因为想要更明确地追踪到状态的变化。这个简单的约定能够让意图更加明显,这样在阅读代码的时候能更容易地解读应用内部的状态改变。此外,这样也有机会去实现一些能记录每次状态改变,保存状态快照的调试工具。有了它,甚至可以实现如时间穿梭般的调试体验。

  由于 store 中的状态是响应式的,在组件中调用 store 中的状态简单到仅需要在计算属性中返回即可。触发变化也仅仅是在组件的 methods 中提交 mutation

  下面是一个使用vuex实现的简单计数器

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment: state => state.count++,
    decrement: state => state.count--,
  }
})
new Vue({
  el: '#app',
  computed: {
    count () {
      return store.state.count
    }
  },
  // view
  template: `
  <div>
    <input type="button" value="-" @click="decrement">
    <span>{{count}}</span>
    <input type="button" value="+" @click="increment">
  </div>
  `,
  // actions
  methods: {
    increment () {
      store.commit('increment')
    },
    decrement () {
      store.commit('decrement')
    },    
  }
})

 

 

 

核心概念

state

【单一状态树】

  Vuex 使用单一状态树——用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源 (SSOT)”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照

【在VUE组件中获得VUEX状态】

  如何在 Vue 组件中展示状态呢?由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态

// 创建一个counter 组件
const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      return store.state.count
    }
  }
}

  每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM

  然而,这种模式导致组件依赖全局状态单例。在模块化的构建系统中,在每个需要使用 state 的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。

  Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)):

const app = new Vue({
  el: '#app',
  // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
  store,
  components: { Counter },
  template: `
    <div class="app">
      <counter></counter>
    </div>
  `
}

  通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过this.$store访问到。下面来更新下 Counter 的实现:

const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      return this.$store.state.count
    }
  }

【mapState辅助函数】

  当一个组件需要获取多个状态时,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,可以使用mapState辅助函数帮助生成计算属性

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: mapState({
    // 箭头函数可使代码更简练
    count: state => state.count,

    // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
    countAlias: 'count',

    // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
    countPlusLocalState (state) {
      return state.count + this.localCount
    }
  })
}

  当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,也可以给 mapState 传一个字符串数组

computed: mapState([
  // 映射 this.count 为 store.state.count
  'count'
])

【对象展开运算符】

  mapState 函数返回的是一个对象。如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,将最终对象传给 computed 属性。但是自从有了对象展开运算符,可以极大地简化写法:

computed: {
  localComputed () { /* ... */ },
  // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
  ...mapState({
    // ...
  })
}

【组件仍然保有局部状态】

  使用 Vuex 并不意味着需要将所有的状态放入 Vuex。虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态

 

Getter

  有时候需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:

computed: {
  doneTodosCount () {
    return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
  }
}

  如果有多个组件需要用到此属性,要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它——无论哪种方式都不是很理想

  Vuex 允许在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算

  Getter 接受 state 作为其第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true },
      { id: 2, text: '...', done: false }
    ]
  },
  getters: {
    doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
    }
  }
})

  Getter 会暴露为 store.getters 对象:

store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]

  Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:

getters: {
  // ...
  doneTodosCount: (state, getters) => {
    return getters.doneTodos.length
  }
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1

  可以很容易地在任何组件中使用它:

computed: {
  doneTodosCount () {
    return this.$store.getters.doneTodosCount
  }
}

  也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在对 store 里的数组进行查询时非常有用

getters: {
  // ...
  getTodoById: (state, getters) => (id) => {
    return state.todos.find(todo => todo.id === id)
  }
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }

  如果箭头函数不好理解,翻译成普通函数如下

var getTodoById = function(state,getters){
  return function(id){
    return state.todos.find(function(todo){
      return todo.id === id
    })
  }
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }

【mapGetters辅助函数】

  mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:

import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: {
  // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
      'doneTodosCount',
      'anotherGetter',
      // ...
    ])
  }
}

  如果想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:

mapGetters({
  // 映射 `this.doneCount` 为 `store.getters.doneTodosCount`
  doneCount: 'doneTodosCount'
})

 

mutation

  更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})

  不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

store.commit('increment')

【提交载荷(Payload)】

  可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)

// ...
mutations: {
  increment (state, n) {
    state.count += n
  }
}
store.commit('increment', 10)

  在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:

// ...
mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}
store.commit('increment', {
  amount: 10
})

【对象风格的提交方式】

  提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象

store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})

  当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:

mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}

【遵守响应规则】

  既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:

  1、最好提前在store中初始化好所有所需属性

  2、当需要在对象上添加新属性时,应该使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者以新对象替换老对象

  例如,利用对象展开运算符可以这样写:

state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }

【使用常量替代Mutation事件类型】

  使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然

// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'

const store = new Vuex.Store({
  state: { ... },
  mutations: {
    // 可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
    [SOME_MUTATION] (state) {
      // mutate state
    }
  }
})

【Mutation必须是同步函数】

  一条重要的原则就是mutation必须是同步函数

mutations: {
  someMutation (state) {
    api.callAsyncMethod(() => {
      state.count++
    })
  }
}

  假如正在debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态改变都是不可追踪的

【在组件中提交Mutation】

  可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store

import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapMutations([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`

      // `mapMutations` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapMutations({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    })
  }
}

 

action

  在 mutation 中混合异步调用会导致程序很难调试。例如,当能调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么要区分这两个概念。在 Vuex 中,mutation 都是同步事务:

store.commit('increment')
// 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成。

  Action类似于mutation,不同之处在于:

  1、Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态

  2、Action 可以包含任意异步操作

  下面来注册一个简单的action

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment')
    }
  }
}

 

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标签:11,count,vue,状态,Vuex,state,mutation,vuex02,store
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