标签:begin end 支持 Start TAnimation ++++++++++ 回调 procedure
TAnimation有一个动画结束事件,当动画完成后触发这个事件,但是没有提供回调支持,就是在Start一个动画时,就指定完成后调用的方法。查看QC,有人早就提到了这个需求:
https://quality.embarcadero.com/browse/RSP-20802,遗憾的是,Delphi 11.1也没能实现,不得矣,自己加了一下:
//为TAnimation重载一个Start方法: //++++++++++ by 红鱼儿 procedure Start(AFinishCallback:TFinishCallback);overload; //++++++++++ by 红鱼儿
代码实现:
//++++++++++ by 红鱼儿 procedure TAnimation.Start(AFinishCallback: TFinishCallback); begin FFinishCallback:=AFinishCallback; Start; end; //++++++++++ by 红鱼儿
再修改DoFinish方法:
procedure TAnimation.DoFinish; begin //++++++++++ by 红鱼儿 if Assigned(FFinishCallback) then FFinishCallback(Self) else //++++++++++ by 红鱼儿 if Assigned(FOnFinish) then FOnFinish(Self); end;
OK,现在调用一下:
procedure TCameraForm.PlayFormAnimationOut; var fa: TFloatAnimation; begin fa := Self.FindComponent('FloatAnimation2_') as TFloatAnimation; if fa <> nil then begin fa.Start(procedure(Sender:TObject)//使用回调函数来处理动画完成后的动作 begin Close; end); end end;
万事大吉!
需要代码的同学可以联系我,免得自己再改了。
标签:begin,end,支持,Start,TAnimation,++++++++++,回调,procedure 来源: https://www.cnblogs.com/kinglandsoft/p/16199300.html
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