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Deep Reinforcement Learning with Double Q-learning阅读笔记

2019-03-11 19:44:43  阅读:337  来源: 互联网

标签:learning right network Double Reinforcement Learning DQN left


该文章是针对Hado van Hasselt于2010年提出的Double Q-learning算法的进一步拓展,是结合了DQN网络后,提出的关于DQN的Double Q-learning算法。该算法主要目的是修正DQN中max项所产生的过高估计问题,所谓过高估计,在前面的博客Issues in Using Function Approximation for Reinforcement Learning阅读笔记中已经有所讨论。

主要方法是采用下面公式替代DQN算法中从经验池采样针对$y_{j}$的计算:

\[Y _ { t } ^ { \text { DoubleQ } } \equiv R _ { t + 1 } + \gamma Q \left( S _ { t + 1 } , \underset { a } { \operatorname { argmax } } Q \left( S _ { t + 1 } , a ; \boldsymbol { \theta } _ { t } \right) ; \boldsymbol { \theta } _ { t } ^ { - } \right)\]

上式即通过online network选择最好的action的,再用target network计算state-value function值,这与2015 Nature版DQN直接利用target network计算有所区别。

论文采用了一个简化的强化学习例子说明这一观点,假设a的选择并不影响Q(s,a)值,即满足$Q_*(s,a)=V_*(s)$。我们希望找到一个Q(s,a)的估计函数,满足:

\[\sum_a(Q_t(s,a)-V_*(s,a))=0\]

但是由于估计误差的存在,假设有$\frac{1}{m}\sum_a(Q_t(s,a)-V_*(s,a))^2=C$成立,且C>0,m>=2表示当前s可选动作数。作者证明,采用max计算将会产生以下偏误:$\max_a Q_t(s,a)\geq V_*(s) + \sqrt{\frac{C}{m-1}}$,但是采用Double Q-learning,则绝对误差为0,即满足:

\[\left| \dot { Q } _ { t } ^ { \prime } \left( s , \operatorname { argmax } _ { a } Q _ { t } ( s , a ) \right) - V _ { * } ( s ) \right|=0\]

在这里,作者声明$Q _ { t } ^ { \prime } \left( s , a _ { 1 } \right) = V _ { * } ( s )$。(个人理解是:误差是由于Q _ { t } ( s , a )产生的。结合DQN算法,即作者认为online network是产生误差的主要来源,而target network并没有产生误差。这里有点不能理解,可能需要再去读一下2010年Double Q-learning的原文进行进一步研究)

 

标签:learning,right,network,Double,Reinforcement,Learning,DQN,left
来源: https://www.cnblogs.com/statruidong/p/10512661.html

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