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NFS协议

2022-04-06 13:02:03  阅读:269  来源: 互联网

标签:协议 请求 NFSv4 NFSv2 NFSv3 NFS 服务器 客户端


NFS是一种网络文件系统,从1985年推出至今,共发布了3个版本:NFSv2、NFSv3、NFSv4,NFSv4包含两个次版本NFSv4.0和NFSv4.1。经过20多年发展,NFS发生了非常大的变化,最大的变化就是推动者从Sun变成了NetApp,NFSv2和NFSv3基本上是Sun起草的,NetApp从NFSv4.0参与进来,并且主导了NFSv4.1标准的制定过程,而Sun已经被Oracle收购了。

编号 版本 RFC 时间 页数
1 NFSv2 rfc1094 1989年3月 27页
2 NFSv3 rfc1813 1995年6月 126页
3 NFSv4.0 rfc3530 2003年4月 275页
4 NFSv4.1 rfc5661 2010年1月 617页

1. NFSv2

NFSv2是第一个以RFC形式发布的版本,实现了基本的功能。

 

2. NFSv3

NFSv3是1995年发布的,这时NFSv2已经发布了6年了,NFSv3修正了NFSv2的一些bug。两者有如下一些差别,但是感觉没有本质的差别。

(1) NFSv2对每次读写操作中传输数据的最大长度进行了限制,上限值为8192字节,NFSv3取消了这个限制。

(2) NFSv3对文件名称长度进行了限制,上限值为255字节,NFSv3取消了这个限制。

(3) NFSv2对文件长度进行了限制,上限值为0x7FFFFFFF,NFSv3取消了这个限制。

(4) NFSv2中文件句柄长度固定为32字节,NFSv3中文件句柄长度可变,上限值是64字节。

(5) NFSv2只支持同步写,如果客户端向服务器端写入数据,服务器必须将数据写入磁盘中才能发送应答消息。NFSv3支持异步写操作,服务器只需要将数据写入缓存中就可以发送应答信息了。NFSv3增加了COMMIT请求,COMMIT请求可以将服务器缓存中的数据刷新到磁盘中。

(6) NFSv3增加了ACCESS请求,ACCESS用来检查用户的访问权限。因为服务器端可能进行uid映射,因此客户端的uid和gid不能正确反映用户的访问权限。NFSv2的处理方法是不管访问权限,直接返送请求,如果没有访问权限就出错。NFSv3中增加了ACCESS请求,客户端可以检查是否有访问权限。

(7) 一些请求调整了参数和返回信息,毕竟NFSv3和NFSv2发布的间隔有6年,经过长期运行可能觉得NFSv2某些请求参数和返回信息需要改进。

 

3. NFSv4.0

相比NFSv3,NFSv4发生了比较大的变化,最大的变化是NFSv4有状态了。NFSv2和NFSv3都是无状态协议,服务区端不需要维护客户端的状态信息。无状态协议的一个优点在于灾难恢复,当服务器出现问题后,客户端只需要重复发送失败请求就可以了,直到收到服务器的响应信息。但是某些操作必须需要状态,如文件锁。如果客户端申请了文件锁,但是服务器重启了,由于NFSv3无状态,客户端再执行锁操作可能就会出错了。NFSv3需要NLM协助才能实现文件锁功能,但是有的时候两者配合不够协调。NFSv4设计成了一种有状态的协议,自身实现了文件锁功能,就不需要NLM协议了。NFSv4和NFSv3的差别如下:

(1) NFSv4设计成了一种有状态的协议,自身实现了文件锁功能和获取文件系统根节点功能,不需要NLM和MOUNT协议协助了。

(2) NFSv4增加了安全性,支持RPCSEC-GSS身份认证。

(3) NFSv4只提供了两个请求NULL和COMPOUND,所有的操作都整合进了COMPOUND中,客户端可以根据实际请求将多个操作封装到一个COMPOUND请求中,增加了灵活性。

(4) NFSv4文件系统的命令空间发生了变化,服务器端必须设置一个根文件系统(fsid=0),其他文件系统挂载在根文件系统上导出。

(5) NFSv4支持delegation。由于多个客户端可以挂载同一个文件系统,为了保持文件同步,NFSv3中客户端需要经常向服务器发起请求,请求文件属性信息,判断其他客户端是否修改了文件。如果文件系统是只读的,或者客户端对文件的修改不频繁,频繁向服务器请求文件属性信息会降低系统性能。NFSv4可以依靠delegation实现文件同步。当客户端A打开一个文件时,服务器会分配给客户端A一个delegation。只要客户端A具有delegation,就可以认为与服务器保持了一致。如果另外一个客户端B访问同一个文件,则服务器会暂缓客户端B的访问请求,向客户端A发送RECALL请求。当客户端A接收到RECALL请求时将本地缓存刷新到服务器中,然后将delegation返回服务器,这时服务器开始处理客户端B的请求。

(6) NFSv4修改了文件属性的表示方法。由于NFS是Sun开发的一套文件系统,设计之出NFS文件属性参考了UNIX中的文件属性,可能Windows中不具备某些属性,因此NFS对操作系统的兼容性不太好。NFSv4将文件属性划分成了三类:

Mandatory Attributes: 这是文件的基本属性,所有的操作系统必须支持这些属性。

Recommended Attributes: 这是NFS建议的属性,如果可能操作系统尽量实现这些属性。

Named Attributes: 这是操作系统可以自己实现的一些文件属性。

 

4. NFSv4.1

与NFSv4.0相比,NFSv4.1最大的变化是支持并行存储了。在以前的协议中,客户端直接与服务器连接,客户端直接将数据传输到服务器中。当客户端数量较少时这种方式没有问题,但是如果大量的客户端要访问数据时,NFS服务器很快就会成为一个瓶颈,抑制了系统的性能。NFSv4.1支持并行存储,服务器由一台元数据服务器(MDS)和多台数据服务器(DS)构成,元数据服务器只管理文件在磁盘中的布局,数据传输在客户端和数据服务器之间直接进行。由于系统中包含多台数据服务器,因此数据可以以并行方式访问,系统吞吐量迅速提升。

原文链接:https://blog.csdn.net/ycnian/article/details/8515517

标签:协议,请求,NFSv4,NFSv2,NFSv3,NFS,服务器,客户端
来源: https://www.cnblogs.com/zed99/p/16105873.html

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