1.多个cpp文件在同一级目录
参考:https://jingyan.baidu.com/article/2f9b480d7ceb3d01ca6cc224.html
此时可通过修改Code Runner的命令参数来编译。
Code Runner右键 扩展设置,打开setting.json,如图修改为*.cpp,表示编译所有cpp文件。
这样操作只能编译所有cpp文件在同一目录下,对于多级目录,需要使用makefile或者cmake文件。
2.多个cpp在多级目录
参考:https://blog.csdn.net/frostime/article/details/86756983
代码量增大时,通常会选择分多个目录存放,此时Code Runner插件无法编译,需要使用makefile或者cmake文件。
CMakeLists.txt文件内容如下,需要存放在根目录下
# cmake版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0) # 程序版本 project(CPPSTUDY VERSION 1.0) # 添加include路径 include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/swap) # 收集指定目录中所有源文件的名称,并将名称列表存储在xxxFiles变量中。 aux_source_directory(./src/core/ coreFiles) aux_source_directory(./src/swap/ swapFiles) # 编译过程中需要链接的文件 add_executable(test ${coreFiles} ${swapFiles})
安装CMake tools插件
即可通过底部按钮编译运行文件
标签:文件,插件,Code,cmake,编译,cpp,目录 来源: https://www.cnblogs.com/cai-zi/p/16028445.html
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