标签:ES6 console log age 详解 let ECMAScript name
1、ECMAScript 6
1.1什么是 ECMAScript 6
ECMAScript 6.0(简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准, 2015 年 6 月正式发布。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
1.2 ECMAScript 和 JavaScript 的关系
一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系?
要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。
因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript)
2 基本语法
ES6相对之前的版本语法更严格,新增了面向对象的很多特性以及一些高级特性。本部分只学习项目开发中涉及到ES6的最少必要知识,方便项目开发中对代码的理解。
2.1 let声明变量
//定义 变量
//let有作用范围
{
var a = 1;
let b = 2;
}
// console.log(a)
//无法显示
// console.log(b)
//let定义只能有一次
{
var m = 1;
var m = 2;
let n = 10;
let n = 4;
}
// console.log(m);
// console.log(n);
2.2 const声明常量(只读变量)
//定义常量const
PI = 3.14
// PI = 3;
//定义之后不能改变
2.3 解构赋值
创建 03-解构赋值-数组解构.js
解构赋值是对赋值运算符的扩展。
他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。
let a = 1, b = 2, c = 3
let [x, y, z] = [1, 2, 3]
console.log(x, y, z)
//2、对象解构
let user = { name: 'Helen', age: 18 }
// 传统
let name1 = user.name
let age1 = user.age
console.log(name1, age1)
// ES6
let { name, age } = user //注意:结构的变量必须是user中的属性
console.log(name, age)
2.4 模板字符串
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
//字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
let name = "lucy"
let age = 20
let info = `My name is ${name} ,I am ${age + 1}`
console.log(info)
2.5声明对象简写
// 传统方式定义对象
const name = "lanalan";
const age = 28;
const user1 = { name: name, age: age }
console.log(user1);
// es6
const user2 = {name,age}
console.log(user2);
2.6对象拓展运算符
拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
//对象拓展运算符
let person1 = { name: "Amy", age: 15 }
let someone = { ...person1 }
console.log(someone)
let age = { age: 15 }
let name = { name: "lanlan" }
let person2 = { ...age, ...name }
console.log(person2)
2.7箭头函数
箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:
参数 => 函数体
箭头函数多用于匿名函数的定义
//传统方式定义函数
var f1 = function (a) {
return a;
}
console.log(f1(3));
//es6使用箭头函数定义
//参数=>函数体
//函数名 参数 返回值
var f2 = a => a
console.log(f2(4));
var f3 = (m, n) => m + n;
console.log(f3(2,3));
使用箭头函数
标签:ES6,console,log,age,详解,let,ECMAScript,name 来源: https://blog.csdn.net/weixin_53227758/article/details/123205991
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。