标签:Settings 黑夜 Unity Lighting Intersity Multiplier 迷雾
通常在Unity中,我们即使删除了,在创建时自动创建的Directional Light但依旧没法做到黑夜的效果。这是由于在Linghting设置中Intersity Multiplier(强度系数)是1得到原因。只需要改变这个值的大小就可以,使得环境的灯光得到改变,下面是具体流程。
1.打开窗口Widow->Lighting Settings
ps:不同Unity版本,Lingting Settings位置不同,他是在Window窗口下的,大家可以从这里找他的子集
2.将摄像机中的天空盒子换为黑色背景的天空盒子或者像我一样使用黑色背景
3.更改Lighting中的Intersity Multiplier值 默认为1
迷雾效果
1.在setting中找到Other Settings下的flag选项,将其勾选
2.根据自己的需求设置选项
标签:Settings,黑夜,Unity,Lighting,Intersity,Multiplier,迷雾 来源: https://www.cnblogs.com/guiyan/p/15931253.html
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