标签:ES6 console log Generator Symbol value var async 迭代
async 异步与await 等待
async 函数返回一个 Promise 对象,可以使用 then 方法添加回调函数。
async function hi() {
return "hi";
}
hi().then(res => console.log(res));//hi
async 函数中可能会有 await 表达式,async 函数执行时,如果遇到 await 就会先暂停执行 ,等到触发的异步操作完成后,恢复 async 函数的执行并返回解析值。
function say(msg, time) {
return new Promise((resolue, reject) => {
setTimeout(() =>
resolue(msg), time);
})
}
async function doit() {
var s1 = await say("你好...", 2000);
console.log(s1);
var s2 = await say("呀!", 3000);
console.log(s2);
return s1 + s2;
}
doit().then(res => console.log(res));
等待2秒后,输出“你好…”,再等待3秒后"呀!"和"你好…呀!"同时输出
注意:await 关键字仅在 async function 中有效。如果在 async function 函数体外使用 await ,你只会得到一个语法错误
Symbol
Symbol 是一种新的值数据类型,它的值是唯一的,不可变的,常用作唯一的key或者标识符
eg:
var sym = Symbol( "符号" );
console.log(typeof sym); // symbol
var obj = {
sym: "abc"
};
这里 Symbol 前面不能使用 new 操作符。
如果它被用作一个对象的属性,那么这个属性会是不可枚举的
Iterators 迭代器
迭代器允许每次访问数据集合的一个元素,**当指针指向数据集合最后一个元素时,迭代器便会退出。**它提供了 next() 函数来遍历一个序列,这个方法返回一个包含 done 和 value 属性的对象。
可迭代对象都拥有迭代器(可以被for of遍历的对象都是可迭代对象:String、Array、Set、Map)
var arr = [2, 4, 5, 6];
var iter = arr[Symbol.iterator]();
console.log(iter.next()); //{value: 2, done: false}
console.log(iter.next()); //{value: 4, done: false}
console.log(iter.next()); //{value: 5, done: false}
console.log(iter.next()); //{value: 6, done: false}
console.log(iter.next()); //{value: undefined, done: true}
for of遍历使用的就是迭代器
var arr = [2, 4, 5, 6];
var iter = arr[Symbol.iterator]();
console.log(iter.next());
for (let i of iter) {
console.log(i);
}
这个例子可以看出,for of使用的是迭代器。
Generator 生成器
Generator 函数是 ES6 的新特性,它允许一个函数返回的可遍历对象生成多个值。
- 普通函数前添加 *
- 通过yield关键字来控制生成
- 最终函数执行,返回一个可迭代元素
每次执行 yield 时,返回的值变为迭代器的下一个值。
实例1:实现range函数,给定范围和步长,生成满足条件的数组
function* range(start, end, step = 1) {
while (start <= end) {
yield start;
start += step;
}
}
var list = range(1, 10, 2);
var arr = [...list];
console.log(arr);//[1, 3, 5, 7, 9]
实例2:实现randRange(min,max,len)生成一个长度为len的随机迭代对象
function* randRange(min, max, len) {
for (let i = 0; i < len; i++) {
yield Math.round(Math.random() * (max - min)) + min;
}
}
var list = [...randRange(1, 10, 5)];
console.log(list);//[7, 3, 3, 5, 10]
Proxy 代理
Proxy 对象用于创建一个对象的代理,从而实现基本操作的拦截和自定义(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。是对原对象操作的劫持。
实例:(乞丐版双向绑定)input和p双向绑定
<input type="text" id="inp">
<p id="myp"></p>
var inp = document.getElementById("inp");
var myp = document.getElementById("myp");
var obj = {
msg: "我喜欢vue"
};
var o = new Proxy(obj, {
get(target, prop) {
return target[prop];
},
set(target, prop, value) {
if (prop === "msg") {
inp.value = value;
myp.innerText = value;
}
target[prop] = value;
}
});
inp.value = o.msg;
myp.innerText = o.msg;
inp.oninput = function () {
o.msg = this.value;
}
标签:ES6,console,log,Generator,Symbol,value,var,async,迭代 来源: https://blog.csdn.net/TeAmo__/article/details/123095688
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