标签:do end 删除 -- 1000000 Lua 随机 table local
同样一个事情,处理流程不同,会造成效率上的极大差异
先看一段代码
local t = {}
function CreateTable()
for i=1,2000000 do
table.insert(t,i)
end
--然后再对t进行打乱,前面的博客也有讲述
end
CreateTable()
--每次从t中获取一个随机值并移除,此处直接从t中循环操作1000000次
--每次删除第一个数据,效率极低,耗时几十秒!!!!!!!!
local time1 = os.time()
for i=1,1000000 do
table.remove(t,1)
end
local time2 = os.time()
--删除最后一个数据,基本无耗时,0秒
for i=1,1000000 do
table.remove(t,#t)
end
local time3 = os.time()
标签:do,end,删除,--,1000000,Lua,随机,table,local 来源: https://blog.csdn.net/lushangqiushui/article/details/123067924
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