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添加背景音乐(visual stdio2019)

2022-01-31 21:06:17  阅读:253  来源: 互联网

标签:SND stdio2019 sum 背景音乐 number visual 添加 NULL


1.寻找音乐文件位置(下载了的)

建议在音乐软件上找

如图

这样就不用在我的电脑里面找(怪麻烦)

2.复制文件名

3.打开格式工厂,点击WAV

点击添加文件,把文件名粘贴上去(前面两步也可以省略,直接在格式工厂WAV添加文件里找音乐文件,不过略显麻烦,可能找不到)

转化完成之后点击文件复制

4.打开我的电脑进入visualstdio编写的程序文件

点击project4(我正在写的程序文件)进入Debug将你复制的音乐文件粘贴到里面去

完成上面几步后就可以添加背景音乐了

头文件

#include<windows.h>

#pragma comment(lib,"Winmm.lib")

函数内添加:

PlaySound(TEXT("cordelia - 銀河録.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);

音乐停止:

PlaySound(NULL,NULL,SND_FILENAME)

完整代码:

#include<stdio.h>

#include<windows.h>

#pragma comment(lib,"Winmm.lib")

int main()

{

PlaySound(TEXT("cordelia - 銀河録.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);

int number,a,sum=0;

printf("请输入数字:");

scanf("%d", &number);

PlaySound(NULL, NULL, SND_FILENAME);

while (number != 0)

{

a = number % 10;

number /= 10;

sum = sum * 10 + a;

}

printf("逆序:%d", sum);

return 0;

}

教程略显麻烦不过还比较详细,可以说是手把手教了吧,嘿嘿。

思考:
 之前说过,神秘只是因为你的视野低,你站得不够高看不到它的全部,所以会自发觉得它很厉害,脑补它怎么这么样,实际上它也是人创造的,只是因为你的知识面不够,角度不对才看不全它,看不清它。一旦你踏入了这个领域你就会发现也没有什么神秘的,随着你的知识积累,你逐渐能够理解它,接受它。将这个道理推及到人生后,你会发现世间的一切都一目了然,只是平常心对待,平常心...

那么魔塔游戏背景音乐也解决了...

由于我只会用visual stdio,就只能出这个软件的c语言背景音乐添加的教程了(本来还想弄Devc++的,发现根本弄不来,平常也没有用过Devc++写程序)

吐槽:csdn图片上传太难了,最后突发奇想 把图片复制发到QQ上然后再复制到csdn里面(我也不为什么,哈哈,这就是知识面不够广啊,不过好像上课听老师讲什么图片分辨率,估计是发到QQ里面后分辨率变低了吧,大概...)

话就说到这了,最后祝大家虎年快乐!!!

 

 

标签:SND,stdio2019,sum,背景音乐,number,visual,添加,NULL
来源: https://blog.csdn.net/m0_62727420/article/details/122761413

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