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Natasha 4.0 探索之路系列(四) 模板 API

2022-01-23 12:31:17  阅读:185  来源: 互联网

标签:4.0 builder Public System name item API public Natasha


Natasha 模板

Natasha 在编译单元的基础上进行了封装整理, 并提供了多种模板帮助开发者构建功能.
使用此篇的 API 前提是您对 C# 非常熟悉, 对系统的一些类型足够了解.
据此 Natasha 将拒绝与科普相关 C# 的 issue , 望谅解.
目前已有的模板:

模板名 用途
NClass 构建类型脚本
NStuct 构建结构体脚本
NEnum 构建枚举脚本
NInterface 构建接口脚本
NRecord 构建记录脚本
NDelegate 快速创建委托
FastOperator 快速创建方法的操作类
FakeOperator 方法复制的操作类

使用方法

创建类


//万年不变的预热
NatashaInitializer.Preheating();

//在随机域内创建一个类型
NClass builder = NClass.RandomDomain();

var type = builder
    .Public()
    .Summary("This is a test class;")
    /*
     namespace NatashaDynimacSpace
     {
       /// <summary>
       /// This is a test class;
       /// </summary>
       public class Nee7e202ee18c413dacae62af6b106c6e
    */


    .PublicReadonlyField<int>("ReadonlyField")
    //public readonly System.Int32 ReadonlyField;


    .Ctor(item => item.Public().Body("ReadonlyField = 10;"))
    /*
     public Nee7e202ee18c413dacae62af6b106c6e()
     {
              ReadonlyField = 10;
     }
    */


    .PrivateField<string>("_name", "[MyTestAttribute]")
    //[MyTestAttribute]
    //private System.String _name;


    .Property(item => item
        .Public()
        .Attribute<MyTestAttribute>()
        .Type<string>()
        .Name("NameProperty")
        .OnlyGetter("return _name;"))
     /*[NatashaFunctionUT.Template.Compile.MyTestAttribute]
     public System.String NameProperty
     {
            get
            {
                return _name;
            }
     }*/


    .Property(item => item
        .Public()
        .Type("AnotherClass")
        .Name("AnotherProperty"))
    //public AnotherClass AnotherProperty { get; set; }


    .Method(item => item
        .Public()
        .Virtrual()
        .Async()
        .Name("SetName")
        .Param<string>("name")
        .Body(@"_name = name;return _name;")
        .Return<Task<string>>())
     /*
      public virtual async System.Threading.Tasks.Task<System.String> SetName(System.String name)
      {
            _name = name;
            return _name;
      }
    */

    .NamespaceBodyAppend("public class AnotherClass{}")
    /*
     public class AnotherClass
     {
     }
    */
    .GetType();

创建结构体

//创建一段如下的结构
/*
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct EnumUT1
{
    [System.Runtime.InteropServices.FieldOffsetAttribute(0)]
    public System.Int32 Apple;
    [System.Runtime.InteropServices.FieldOffsetAttribute(0)]
    public System.Int32 Orange;
}";
*/
NStruct builder = NStruct.RandomDomain();
           
var type = builder
  .HiddenNamespace()
  .AttributeAppend("[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]")
  .Access(AccessFlags.Public)
  .Name("EnumUT1")
  .Field(item => { item.AttributeAppend<FieldOffsetAttribute>("0").Public().Name("Apple").Type<int>(); })
  .Field(item => { item.AttributeAppend<FieldOffsetAttribute>("0").Public().Name("Orange").Type<int>(); })
  .GetType();
var script = builder.AssemblyBuilder.SyntaxTrees[0].ToString();

创建枚举

//创建以下枚举
/*
public enum EnumUT1
{
    /// <summary>
    /// 苹果
    /// </summary>
    Apple = 1,
    Orange = 2,
    Banana
}
*/
NEnum builder = NEnum.RandomDomain();
           
var type = builder
  .NoGlobalUsing()
  .HiddenNamespace()
  .Access(AccessFlags.Public)
  .Name("EnumUT1")
  .EnumField("Apple", 1,"苹果")
  .EnumField("Orange", 2)
  .EnumField("Banana")
  .GetType();
var script = builder.AssemblyBuilder.SyntaxTrees[0].ToString();

创建接口

//创建以下接口
/*
using System;

public interface Interface1
{
    System.String Abc { get; set; }

    System.Int32 Test(System.String p);
}
*/

var builder = NInterface.RandomDomain();
var type = builder
    .NoGlobalUsing()
    .HiddenNamespace()
    .Access(AccessFlags.Public)
    .Name("Interface1")
    .Property(item => item.Type<string>().Name("Abc"))
    .Method(item => item.Name("Test").Param<string>("p").Return<int>())
    .GetType();
var script = builder.AssemblyBuilder.SyntaxTrees[0].ToString();

使用 NDelegate 快速创建委托

NDelegate 实现了自定义委托/系统委托( Action & Func ) 的创建方法.
委托的参数名/参数类型/返回值与系统委托一一对应.
针对系统委托,如果在添加方法体时还不清楚对应的参数名可以 F12 到对应的 Action/Func 定义中查看参数名.

以下举例了常见的系统委托参数名

  • Action<T1> 定义的参数名为 obj; 而 Action<T1,T2> 参数名为: arg1 , arg2;
  • Func<T1,R> 定义的参数名为 arg; 而 Func<T1,T2,R> 参数名为: arg1 , arg2;

使用代码:

  • 用法1: 自定义委托
public delegate int TestDelegate(string value);
var action = NDelegate
              .RandomDomain()
              .Delegate<TestDelegate>(@"return (value+""hello"").Length;");
int result = action("Hello");
  • 用法2: 系统委托
var action = NDelegate
              .RandomDomain()
              //创建非托管的异步委托,对应的系统委托: Func<string, string, Task<string>>
              .UnsafeAsyncFunc<string, string, Task<string>>(@"return arg1 +"" ""+ arg2;");

string result = await action("Hello", "World1!");
Assert.Equal("Hello World1!", result);

另外,我将在这个目录下上传一些奇奇怪怪的构建,包括一些新科技的应用,和有趣的语义扩展. UT链接

其他 API

模板比起基础构建,除了提供了方便的链式 API ,还有 Using 管理.

  • NoGlobalUsing()/UseGlobalUsing(): 是否使用默认(全局)域 using 覆盖.(默认使用)
  • LoadDomainUsing()/NotLoadDomainUsing(): 是否加载模板所在随机域中的 using.(默认使用)

结尾

实际上 Natasha 模板是针对大部分 C# 的数据类型进行的基础封装, 还可以进一步定制封装,比如以 NClass 为基础创建一个 Web COntroller 模板, 如果需要其他扩展, 可以先了解一下源码结构,或与我讨论进行扩展.

标签:4.0,builder,Public,System,name,item,API,public,Natasha
来源: https://www.cnblogs.com/NMSLanX/p/15814781.html

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