标签:知识点 动画 character 旋转 方向 controller ue5 input 移动
玩家操控角色的逻辑流程
1、input 的turn
直接影响 controller的rotation
2、input 的moveforward/right
这个时候 character是朝哪个方向移动,也可能是character的正前方也可能是controller的正前方
以上是input带来的直接影响 ,以下是间接影响
a、character移动了带动 controller的移动,因为一般controller是跟随character的,这里controller实际上也是camera。
b、character的旋转是个复杂的逻辑
1、controller的旋转 会带动character的旋转
2、input move的时候如果移动的方向和character的方向不一致,character是需要旋转到 和摄像机一致的方向的。
标签:知识点,动画,character,旋转,方向,controller,ue5,input,移动 来源: https://blog.csdn.net/opk8848/article/details/122508939
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