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传输层协议

2022-01-11 16:36:35  阅读:109  来源: 互联网

标签:协议 IP 报文 确认 TCP 沙包 传输层 连接


一.TCP/IP协议栈

1.TCP/IP介绍

2.TCP/IP分层

3.TCP/IP通信过程

4.TCP/IP与OSI相同点与不同点

二.TCP协议

1.TCP报文段

2.TCP特性

3.TCP三次握手

3.1.为什么叫三次握手

3.2.TCP三次握手

3.3.TCP四次挥手

三.UDP协议

1.UDP特性

2.UDP常用的一些端口

一.TCP/IP协议栈

1.TCP/IP介绍

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/网际协议)是指能够在多个不同网络间实现信息传输的协议簇。TCP/IP协议不仅仅指的是TCP 和IP两个协议,而是指一个由FTPSMTP、TCP、UDP、IP等协议构成的协议簇, 只是因为在TCP/IP协议中TCP协议和IP协议最具代表性,所以被称为TCP/IP协议。

2.TCP/IP分层

共定义了四层,和 OSI参考模型的分层有对应关系

RFC官方分为四层:

  • Application Layer

  • Transport Layer

  • Internet Layer

  • Link Layer(media-access)

3.TCP/IP通信过程

 4.TCP/IP与OSI相同点与不同点

  • 相同点

两者都是以协议栈的概念为基础

协议栈中的协议彼此相互独立

下层对上层提供服务

  • 不同点

OSI是先有模型;TCP/IP是先有协议,后有模型

OSI是国际标准,适用于各种协议栈;TCP/IP实际标准,只适用于TCP/IP网络

层次数量不同

二.TCP协议

1.TCP报文段

TCP将若干个字节结构组成一个分组,简称报文段(Segment)。TCP报文段封装在IP数据报中。

IP首部

TCP报文段

首部长度位20-60字节。

  • 源端口、目标端口:计算机上的进程要和其他进程通信是要通过计算机端口的,而一个计算机端口某个时刻只能被一个进程占用,所以通过指定源端口和目标端口,就可以知道是哪两个进程需要通信。源端口、目标端口是用16位表示的,可推算计算机的端口个数为2^16个,即65536 (0-65535)
  • 序列号:表示本报文段所发送数据的第一个字节的编号。在TCP连接中所传送的字节流的每一个字节都会按顺序编号。由于序列号由32位表示,所以每2^32个字节,就会出现序列号回绕,再次从0 开始

  • 确认号:(ack)表示接收方期望收到发送方下一个报文段的第一个字节数据的编号。也就是告诉发送方:我希望你(指发送方)下次发送的数据的第一个字节数据的编号为此确认号:传输是否有问题?

  • 数据偏移/首部长度:表示TCP报文段的首部长度,共4位,由于TCP首部包含一个长度可变的选项部分,需要指定这个TCP报文段到底有多长。它指出 TCP 报文段的数据起始处距离 TCP 报文段的起始处有多远。该字段的单位是32位(即4个字节为计算单位),4位二进制最大表示15,所以数据偏移也就是TCP首部最大60字节

  • 控制位

    URG(紧急位):表示本报文段中发送的数据是否包含紧急数据。后面的紧急指针字段(urgent pointer)只有当URG=1时才有效

  • ACK(确认位):表示是否前面确认号字段是否有效。只有当ACK=1时,前面的确认号字段才有效。TCP规定,连接建立后,ACK必须为1,带ACK标志的TCP报文段称为确认报文段

  • PSH(急切位):提示接收端应用程序应该立即从TCP接收缓冲区中读走数据,为接收后续数据腾出空间。如果为1,则表示对方应当立即把数据提交给上层应用,而不是缓存起来,如果应用程序不将接收到的数据读走,就会一直停留在TCP接收缓冲区中

  • RST(重置位):如果收到一个RST=1的报文,说明与主机的连接出现了严重错误(如主机崩溃),必须释放连接,然后再重新建立连接。或者说明上次发送给主机的数据有问题,主机拒绝响应,带RST标志的TCP报文段称为复位报文段

  • SYN(同步位):在建立连接时使用,用来同步序号。当SYN=1,ACK=0时,表示这是一个请求建立连接的报文段;当SYN=1,ACK=1时,表示对方同意建立连接。SYN=1,说明这是一个请求建立连接或同意建立连接的报文。只有在前两次握手中SYN才置为1,带SYN标志的TCP报文段称为同步报文段

    FIN(断开位):表示通知对方本端要关闭连接了,标记数据是否发送完毕。如果FIN=1,即告诉对方:“我的数据已经发送完毕,你可以释放连接了”,带FIN标志的TCP报文段称为结束报文段

  • 窗口大小:表示现在允许对方发送的数据量,也就是告诉对方,从本报文段的确认号开始允许对方发送的数据量,达到此值,需要ACK确认后才能再继续传送后面数据,由Window size value * Window size scaling factor(此值在三次握手阶段TCP选项Window scale协商得到)得出此值

  • 校验和:提供额外的可靠性紧急指针:标记紧急数据在数据字段中的位置

  • 选项部分:其最大长度可根据TCP首部长度进行推算。TCP首部长度用4位表示,选项部分最长为:(2^4-1)*4-20=40字节

2.TCP特性

  • 工作在传输层
  • 面向连接协议
  • 全双工协议
  • 半关闭
  • 错误检查
  • 将数据打包成段,排序
  • 确认机制
  • 数据恢复,重传
  • 流量控制,滑动窗口

3.TCP三次握手

3.1.为什么叫三次握手

网络连接为什么是三次握手而不是两次,或者是四次?TCP三次握手是为了建立一个网络连接,进而进行数据传输。TCP通过三次握手,建立了连接,告诉了客户端和服务器自己和对方的发送数据和传输数据的能力。这个过程可以类比于两个小朋友隔着一堵墙玩丢沙包游戏。(第一次玩丢沙包)

 

 

 

(1)小客把沙包丢给了小服,小服接了沙包,这时小服知道小客会丢沙包而自己会接沙包。

(2)小服把沙包丢给小客,小客接了沙包,这时小客知道小服既会丢沙包也会接沙包,而小服只知道小客会丢沙包不知道小客会不会接沙包。

(3)小客把沙包丢给了小服,小服接了沙包,这时小服知道小客和自己一样既会丢沙包也会接沙包,于是两人便可以愉快的玩耍起来。

那么如果是两次握手,小服怎么能知道小客也会接沙包那。

四次握手最后一手就有点多余了。

3.2.TCP三次握手

当客户端向服务器发送请求连接的报文时: Seq序列号=x(x为随机) SYN=1(表示发送连接请求)

服务器端收到客户端发来的请求报文后,同意建立连接,则向客户端发送确认报文: Seq序列号=y(这时服务器也会产生一个序列号y,和客户端的序号不相关) Ack确认号=x+1(Seq序列号x+1,表示确认收到了客户端的请求) ACK=1(表示这是条确认请求) SYN=1(同时也发送一个建立连接的请求)

客户端进程收到服务端进程的确认后,还要向服务端给出确认,然后连接成功建立: Seq序列号=x+1(这时客户端的序号为1) Ack确认号=y+1(表示确认收到了服务器的连接请求) ACK=1(表示这是确认报文)

3.3.TCP四次挥手

 

客户端发送FIN报文段,半关闭了这个连接,服务器发送ACK报文段接受半关闭。(半关闭:客户端终止发送数据,但可以接受数据)

FIN=1(表示发送断开连接请求)

Seq序列号=u(u为随机)

服务器端收到客户端发来的请求报文后,同意断开连接,则向客户端发送确认报文:

ACK=1(表示这是条确认请求)

Seq序列号=v(这时服务器也会产生一个序列号v,和客户端的序号不相关)

 Ack确认号=u+1(Seq序列号u+1,表示确认收到了客户端的请求)

当服务器把所有的数据都发送完毕时,就发送FIN报文段断开连接请求客户端在发送ACK报文段,这样就关闭了TCP连接。

有限状态机

  • CLOSED 没有任何连接状态

  • LISTEN 侦听状态,等待来自远方TCP端口的连接请求

  • SYN-SENT 在发送连接请求后,等待对方确认

  • SYN-RECEIVED 在收到和发送一个连接请求后,等待对方确认

  • ESTABLISHED 代表传输连接建立,双方进入数据传送状态

  • FIN-WAIT-1 主动关闭,主机已发送关闭连接请求,等待对方确认

  • FIN-WAIT-2 主动关闭,主机已收到对方关闭传输连接确认,等待对方发送关闭传输连接请求

  • TIME-WAIT 完成双向传输连接关闭,等待所有分组消失

  • CLOSE-WAIT 被动关闭,收到对方发来的关闭连接请求,并已确认

  • LAST-ACK 被动关闭,等待最后一个关闭传输连接确认,并等待所有分组消失

  • CLOSING 双方同时尝试关闭传输连接,等待对方确认

三.UDP协议

1.UDP特性

工作在传输层

提供不可靠的网络访问

非面向连接协议

有限的错误检查

传输性能高

无数据恢复特性

源端口16 目的端口号16
UDP长度16 UDP校验和16
数据

名字段的含义:

  • 源端口号:用来标识数据发送端的进程,和TCP的端口号类似。
  • 目的端口号:用来标识数据接收端的进程,和TCP的端口号类似。
  • UDP长度:用来指出UDP的总长度,为首部加上数据。
  • 校验和:用来完成对UDP数据的差错检验,它的计算与TCP校验和类似。

2.UDP常用的一些端口

端口 协议 说明
69 TFTP 简单文件传输协议
111 RPC 远程过程调用
123 NTP 网络时间协议

标签:协议,IP,报文,确认,TCP,沙包,传输层,连接
来源: https://www.cnblogs.com/gengbo/p/15788879.html

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