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方法和键盘输入

2022-01-09 20:32:37  阅读:127  来源: 互联网

标签:int System 键盘输入 static println 方法 out


1 >方法

1.概念:

将一个功能抽取出来,把代码单独的放在一个语句块内(一对大括号内),形成一个单独的功能,当需要这个功能的时候,就可以去调用。既实现了2代码的复用性,也解决了代码的冗余的情况

2.语法:

public [static] <返回值类型>  <方法名>([参数列表]){
        方法体代码....
        [return 返回值];
    }
备注:语法中看到[] 表示可有可无  <>代表必须要有

说明:
       (1)修饰符:目前使用public static
       (2)返回值类型:
               --有返回值:任意的数据类型,方法执行后会将结果返回给调用者
               --无返回值:void,如果方法使用void来定义,那么方法中不需要写[return 返回值];
       (3)方法名:
               需要遵守标识符命名规则和规范,采用小驼峰命名法,也要见名知意
       (4)参数列表:
               参数列表中可以没有参数,也可以有多个参数,多个参数之间使用逗号,隔开
               例如:(int number,String str)   数据类型  参数名
       (5)return:
               return后的返回值的类型要与方法名前面的返回值类型要一致
               将方法执行的结果返回给调用者。方法执行到return,方法结束

3.分类:


     ①无参无返回
     //定义一个方法 :无参无返回
    public static void printShow(){
        //方法体内容
        System.out.println("来,展示");
    }     
     ②无参有返回
        //定义方法:无参有返回
    public static int add(){
        int a = 10,b = 20;
        return a + b;
    }
     ③有参无返回
        //定义方法:有参无返回
    //参数列表:数据类型  参数名
    public static void sum(double a,int b){
        double sum = a + b;
        System.out.println("sum = " + sum);
    }
     ④有参有返回
        //定义方法:有参有返回
    public static String print(String name,int age){
        return  name+"新年快乐,不要高兴,你又大了一岁已经"+age+"岁";
    }

4.方法的调用

方法的调用:
    方法创建后不会自动调用,需要手动调用
    
如何调用方法
    ①明确方法在哪个类中
    ②观察方法有没有被static修饰(是不是一个静态方法)
        情况一:
            没有static
                ①创建类的对象
                    类名 自定义对象名 = new 类名();
                ②调用方法
                    情况一:有返回值
                        返回值类型  变量名 = 自定义对象名.方法名(参数列表);
                    情况二:无返回值
                        自定义对象名.方法名(参数列表);
        情况二:
            有static
                调用方法
                    情况一:有返回值
                        返回值类型 变量名 = 类名.方法名(参数列表);
                    情况二:无返回值
                        类名.方法名(参数列表);

5.使用方法时两个概念

形式参数:定义方法时参数列表中的参数名,一般称之为行参

实际参数:调用方法时传入的参数,一般称之为实参

6.方法使用的注意事项

1.方法必须定义在类中

2.方法中不能定义另一个方法,不允许方法的嵌套。方法之间只能互相调用

3.不能在return语句之后写代码,return语句意味着方法的结束

4.返回值类型必须要和return语句后的返回值类型一致,否则编译不通过

7.方法的应用:怎么创建方法

定义方法时需要明确几点:
    1.明确返回值类型
        有 需要得到什么类型的结果  没有void
    2.方法名:见名知意
    3.明确参数
        有   没有

8.练习

练习一:比较两个的数是否相等

package com.softeem.exer;

/**
 * @author zhengwen
 * @create 2021-12-31 8:39
 */
public class Exer01 {

    public static void main(String[] args) {
        //比较两个的数是否相等
        /**
         * 1.明确返回值类型
         *         没有 void
         *     2.方法名:compareNumber
         *     3.明确参数
         *         有  两个  int类型  double类型
         */
        //不能在main方法中创建
        //调用static方法
//        String s = compareNumber(20, 20);
//        System.out.println("s = " + s);
        //或者
//        System.out.println(compareNumber(20, 20));

        compareNumber(10,20);
    }
    //创建方法
    /*public  static void compareNumber(int a ,int b){
        //三目运算符
        String s = a == b ? "等于" : "不等于";
        System.out.println("s = " + s);
        //if判断
        if(a == b){
            System.out.println("等于");
        }else {
            System.out.println("不等于");
        }
    }*/
    public  static String compareNumber(int a ,int b){
        //三目运算符
        /*String s = a == b ? "等于" : "不等于";
        return s;*/
        //或者
        //return a == b ? "等于" : "不等于";
        if(a == b){
            return "等于";
        }else {
            return "不等于";
        }
    }
}

练习二:计算1+2+3+...+100的和

package com.softeem.exer;

/**
 * @author zhengwen
 * @create 2021-12-31 13:54
 */
public class Exer02 {
    public static void main(String[] args) {

        //计算1+2+3+...+100的和
        /**
         * 返回值:有  int类型
         * 方法名:getSum
         * 参数:无
         *
         * 公式或者for循环
         */
        //调用方法
        int sum = getSum(10);
        System.out.println("sum = " + sum);
    }
    //创建方法
    public static int getSum(int n){
        int sum = n * (1+n) /2; //100*(1+100)/2
        return sum;
    }
    /*public static int getSum(){
        //使用for循环     快捷键:fori
        int sum = 0;//用来存储结果
        for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
            //System.out.println(i);//1 2 3 4 5 6 ....
            sum += i; //sum = sum + i;
        }
        return sum;
    }*/
}


2>键盘输入

Scanner类:
    这个类是Java官方给我们提供的类,不需要自定义创建出来,可以直接使用(需要导包)

使用步骤:
    1.导入包  
        import java.util.Scanner;
    2.创建Scanner类的实例化对象
        Scanner 自定义对象名 = new Scanner(System.in);
    3.通过自定义对象名来去调用Scanner类中的方法
        ①int num = 自定义对象名.nextInt();    //获取整数
        ②double num2 = 自定义对象名.nextDouble();  //获取小数
        ③boolean b = 自定义对象名.nextBoolean();  //获取布尔类型
        ④String s = 自定义对象名.next();    //获取字符串,碰到空格结束
            String s2 = 自定义对象名.nextLine();   //获取字符串,碰到回车结束
        ⑤获取字符char类型数据,需要先获取字符串,然后在调用字符串中的charAt()方法来获取字符
            String s3 = 自定义对象名.next();
            char c = s3.charAt(0);
            或者char c = 自定义对象名.next().charAt(0);

package com.softeem.scanner_;

import java.util.Scanner;

/**
 * @author zhengwen
 * @create 2021-12-31 14:03
 */
public class ScannerDemo {

    public static void main(String[] args) {

        //1.导包 import java.util.Scanner;
        //2.创建Scanner类实例化对象
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        //3.调用Scanner类中的方法
        //把输入的数据赋值给了num
        /*int num = input.nextInt();
        System.out.println("num = " + num);
        byte b = input.nextByte();
        System.out.println("b = " + b);
        short i = input.nextShort();
        System.out.println("i = " + i);
        long l = input.nextLong();
        System.out.println("l = " + l);*/

        //获取浮点数
        /*float v = input.nextFloat();
        System.out.println("v = " + v);
        double v1 = input.nextDouble();
        System.out.println("v1 = " + v1);*/

        //获取布尔类型
        /*boolean b = input.nextBoolean();
        System.out.println("b = " + b);*/

        //字符串类型
//        String next = input.next();
//        System.out.println("next = " + next);
//        String s = input.nextLine();
//        System.out.println("s = " + s);

        //获取字符类型char
        //1.先获取字符串
//        String next = input.next();
//        //2.调用字符串的charAt(0)方法获取字符
//        //charAt方法中的数字0表示:字符串的第一个字符
//        char c = next.charAt(0);
//        System.out.println("c = " + c);

        char c1 = input.next().charAt(0);
        System.out.println("c1 = " + c1);

    }
}

标签:int,System,键盘输入,static,println,方法,out
来源: https://blog.csdn.net/Mar_Yun18/article/details/122398314

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