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Android 原生项目集成 Flutter,flutter音视频开发

2021-12-11 14:00:01  阅读:215  来源: 互联网

标签:sub created settings 音视频 project new Android flutter


结果

Creating project sub_flutter…

sub_flutter/test/widget_test.dart (created)

sub_flutter/sub_flutter.iml (created)

sub_flutter/.gitignore (created)

sub_flutter/.metadata (created)

sub_flutter/pubspec.yaml (created)

sub_flutter/README.md (created)

sub_flutter/lib/main.dart (created)

sub_flutter/sub_flutter_android.iml (created)

sub_flutter/.idea/libraries/Dart_SDK.xml (created)

sub_flutter/.idea/modules.xml (created)

sub_flutter/.idea/workspace.xml (created)

Running “flutter pub get” in sub_flutter… 1,054ms

Wrote 11 files.

最终生成了以上文件,注意这里最后 自动执行了 flutter pub get 的命令。关于 flutter pub get 具体做了什么,可以参考后面的。

这里在项目根目录创建子 module 只是为了把代码放在一个仓库,方便维护,理论上可以放在硬盘的任何位置。

配置原生项目 settings.gradle

在配置 settings.gradle 之前先来简单回顾一下关于 Gradle 的一些基础知识。

如果你了解过 Gradle 相关的配置的话,一定会看到一个概念,就是 约定优于配置 ,什么意思呢,按照面向对象的思路来理解,每一个工程是一个巨大的 Project 类,整个类里有很多的属性。而我们创建的每一个项目其实就是一个具体的 Project 对象(也就是实例).约定优于配置的意思,就是在 project 实例化的时候,其内部的属性已经有了默认值。那么我们怎么知道有哪些默认值呢?在项目根目录执行

./gradlew properties

就可以得到整个 Project 的一些默认配置,比如(此处节选部分结果)


Root project


allprojects: [root project ‘MiniApp’, project ‘:app’, project ‘:thirdlib’]

android.agp.version.check.performed: true

android.enableJetifier: true

android.enableR8: true

android.enableR8.libraries: true

android.useAndroidX: true

buildDir: /Users/username/Documents/mygithub/MinApp/build

buildFile: /Users/username/Documents/mygithub/MinApp/build.gradle

projectDir: /Users/username/Documents/mygithub/MinApp

rootDir: /Users/username/Documents/mygithub/MinApp

rootProject: root project ‘MiniApp’

这里当前有一些是我们配置的,比如 useAndroidX,但也有一些是约定的,比如 对于整个 project 来说 buildDir 就是项目根目录的 build 文件夹等。

执行

./gradlew :app:properties

节选部分结果

buildDir: /Users/username/Documents/mygithub/MinApp/app/build

buildFile: /Users/username/Documents/mygithub/MinApp/app/build.gradle

就会得到关于 app 整个 module 现阶段的一些配置信息,当然这些配置信息除了约定的,还有你自己配置的,比如 buildToolsVersion ,签名等相关信息。可以看到 buildDir 和整个 project 的是不一样的。

回到主题, 看看如何把我们刚才创建的 sub_flutter 模块集成到项目中。(严格来说并不是集成 sub_flutter 模块,因为他只是一个 flutter 的模块,而在 Android 主项目只能集成子 Android module,那么具体改怎么做呢,下面就来看看其中的奥秘)

按照官方的操作方法,会要求我们添加以下配置到 settings.gradle 中。

// Include the host app project.

include ‘:app’ // assumed existing content

setBinding(new Binding([gradle: this])) // new

evaluate(new File( // new

settingsDir.parentFile, // new

‘my_flutter/.android/include_flutter.groovy’ // new

)) // new

首先看看 这里的 settingsDir 的值。在 settings.gradle 中直接添加

println “settings.dir=” + settingsDir

println “settings.dir.parent=” + settingsDir.parent

sync 之后就会看到输出

settings.dir=/Users/username/Documents/mygithub/MinApp

settings.dir.parent=/Users/username/Documents/mygithub

所以,上面的配置信息,就是说结合 settings 所在目录的父目录和我们配置的目录结合,找到一个名为 include_flutter.groovy 的文件,然后去执行他。

前面说了,创建子 module 的时候,可以是在项目根目录,也可以是在其他位置,如果是在其他位置,这里的 my_flutter 可以替换为你创建目录的绝对路劲。

这里是在根目录直接创建的,那么以上的配置就可以简化为

setBinding(new Binding([gradle: this]))

evaluate(new File(settingsDir, ‘sub_flutter/.android/include_flutter.groovy’))

include ‘:sub_flutter’

关于 include_flutter.groovy

上面说了,settings.gradle 的配置,其实就是去执行 include_flutter.groovy 这个文件,可以简单看一下这个文件

def scriptFile = getClass().protectionDomain.codeSource.location.toURI()

def flutterProjectRoot = new File(scriptFile).parentFile.parentFile

标签:sub,created,settings,音视频,project,new,Android,flutter
来源: https://blog.csdn.net/m0_65145685/article/details/121872574

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