原型模式(Prototype Pattern):原型模式是一种对象创建型模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建的新的对象。
模式动机:
使用原型模式来复制一个对象自身,从而克隆出多个与原型对象一模一样的对象。
模型结构:
- Protope:抽象原型类
- ConcretePrototype:具体原型类
- Client:客户类
原型模式可分为两种:分别为深克隆和浅克隆
java语言实现了clone方法,想要调用的类需要实现一个cloneable接口
原型模式优点:
- 当创建对象实例比较复杂的时候,使用原型模式可以简化对象创建的过程
- 简化了创建结构
- 可以使用深克隆的方式保存对象的状态
缺点:
- 需要为每一个类配备一个克隆方法
- 实现深克隆是需要编写较为复杂的编码
标签:克隆,对象,创建,创建对象,模式,原型,设计模式 来源: https://www.cnblogs.com/wfswf/p/15616267.html
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。