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力扣 - 剑指 Offer 10- II. 青蛙跳台阶问题

2021-11-27 13:33:00  阅读:124  来源: 互联网

标签:10 递归 Offer int 复杂度 memory 力扣 计算 fib


题目

剑指 Offer 10- II. 青蛙跳台阶问题

思路1(递归 / 自顶向下)

这题就是和上一题剑指 Offer 10- I. 斐波那契数列基本一模一样,都是 fib(n) = fib(n-1) + fib(n-2) 这个递推公式,只是初始条件不一样啦:上一题是 0、1、1、2...,而本题是 1、1、2、3、5...

  • 这题是很常见的一道入门递归题,可以采用自顶向下的递归方法,比如我们要求第n个位置的值,根据斐波那契数列的定义fib(n) = fib(n-1) + fib(n-2),即等于前一个和前前一个两个的值之和

  • 但是如果直接递归,会导致很多重复的计算,效率很低,比如 n 为 5 时:

    1. fib(5)fib(4)fib(3) 两个值之和

    2. 然后 fib(4) 又等于 fib(3)fib(2) 两个值之和。注意, fib(3) 在上一步已经求过了,这里还要再求一次

    3. 另一个 fib(3) 即为 fib(2)fib(1) 两个值之和,同样,fib(2),也被求过了

    4. ……

  • 根据上面例子我们可以发现这样子会导致很多多余的计算,做无用功,也会出现由于 n 的增大导致计算量急剧增大。因此我们可以将这个算法优化一下,就是添加一个表格 memory 来记录计算过的值,在每次递归的时候,判断一下之前是否计算过了,如果发现计算过了,直接返回数组中对应的值,否则就计算一下,然后记录到 memory 表格里

代码

class Solution {

    int[] memory;

    public int numWays(int n) {
        memory = new int[n+1];
        return help(n);
    }

    public int help(int n) {
        // 递归结束的条件
        if (n <= 1) {
            return 1;
        }

        // 判断是否计算过了
        if (memory[n] != 0) {
            return memory[n];
        }

        // 没有在 memory 中找到就计算一下,然后在记录到 memory 中
        int i = help(n - 1) + help(n - 2);
        i %= 1000000007;
        memory[n] = i;

        return memory[n];
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:\(O(N)\)
  • 空间复杂度:\(O(N)\)

思路2(迭代 / 动态规划)

  • 同样,根据斐波那契数列定义,可以发现第 n 个的值为前两个值之和,因此我们可以从第一个开始计算,循环计算到 n就得到了结果,空间上仅仅占两个变量的空间,为 \(O(1)\) ,代码如下:

代码

class Solution {
    public int numWays(int n) {
        if (n <= 1) {
            return 1;
        }

        int a = 1;
        int b = 2;

        for (int i = 2; i < n; i++) {
            int temp = (a + b);
            a = b;
            b = temp;
            b %= 1000000007;
        }

        return b;
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:\(O(N)\)
  • 空间复杂度:\(O(1)\)

标签:10,递归,Offer,int,复杂度,memory,力扣,计算,fib
来源: https://www.cnblogs.com/linzeliang1222/p/15611699.html

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