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C 语言_第四章.指针

2021-10-30 18:03:31  阅读:109  来源: 互联网

标签:return 语言 int char ++ printf 第四章 指针


第四章 指针

4.1 指针的概念

操作系统会给每个存储单元分配一个编号,0x 00 00 00 00 ~ 0x ff ff ff ff,这个编号就是地址,地址就是指针,指针变量就是用来存储地址的变量。

在 32 位系统下,指针的大小都是 4 个字节,64 位系统下是 8 个字节。

4.2 指针的定义和使用

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 10;
	/*
		定义一个指针变量来保存 a 的地址
		步骤:
		1. 需要保存谁的地址, 将其定义形式放在此处 int a
		2. 定义一个和 * 结合的符号结合 *p
		3. 使用 * 和符号替换掉定义形式里面的变量名或数组名或函数名 int *p
	*/
    
	int *p = &a;	//	p 保存了 a 的地址, 也可以说 p 指向 a, & 在这里是取地址符号
    /*
    	1. 只要在定义处看到符号和 * 结合, 这个符号一定是一个指针变量
    	2. 指针变量的类型: 将符号去掉剩下的类型 int *
    	3. 指针变量保存什么数据类型的地址: 将符号和符号最近的一个 * 去掉剩下的类型 int
	*/

	//指针的使用: 在使用时对指针变量取 * 得到的是取这个指针变量指向那块内存空间的值
	printf("%d\n", *p);
	*p = 100;
	printf("%d\n", *p);
	printf("%d   %d\n", sizeof(p), sizeof(int *));	//	测量指针变量和指针类型的长度
	return 0;
}

/*
	在使用时, 对一个表达式 &, 会使表达式类型加一级 *
	在使用时, 对一个表达式 *, 会使表达式类型减一级 *
	定义时则相反
	例如:
	int *p = &a; 这条语句是定义变量 p, 和使用变量 a, 所以 p 的类型是 int *, a 现在的类型也可看成 int *
	*p = 100; 这条语句是在使用变量 p, p 的类型就相当于 int, 因此可以将 100 赋值给 *p
	
	int *p, *q; 定义两个指针变量 p q
	int *p, q; 定义了一个指针变量 p 和整型变量 q
*/

4.3 指针的步长

概念:

  • 宽度:取指针变量指向空间的内容,取的是字节数
  • 步长:指针变量 +1 跨过的字节数,等于宽度
  • 步长 = sizeof(将符号和符号最近的一个 * 去掉剩下的类型)或者sizeof(符号和符号最近的一个 *)
int main()
{
    double  a =  5;
    double *p = &a;
    
    printf("sizeof(p) = %d, sizeof(*p) = %d\n", sizeof(p), sizeof(*p));
}

大小端(字节序):

数据以字节为单位存储在内存中,必然存在一定的顺序,这个顺序就是大小端。

  • 大端:低位存高地址,
  • 小端:高位存高地址。
#假设从左至右内存地址增大
0x01020304			#	01 是高地址, 04 是低地址
---> 01 02 03 04 	#	大端
---> 04 02 03 01 	#	小端
int main()
{
    int     num =     0x12345678;

    int     *p1 =           &num;
    short   *p2 =   (short*)&num;
    char    *p3 =   (char* )&num;

    printf("%x  %x  %x\n", *p1, *p2, *p3);

    return 0;
}

4.4 多级指针

int main()
{
    int    a =  5;
    int   *p = &a;	//	p 是一级指针, 保存 a 的地址
    int  **q = &p;	//	q 是二级指针, 保存 p 的地址
    int ***j = &q;	//	j 是三级指针, 保存 q 的地址
    //a = *p = **q = ***j
    
    printf("%p %p %p\n", p, q, j);
    printf("%p %p %p\n", &a, &p, &q);
    printf("%d %d %d\n", *p, **q, ***j);	//	5 5 5

    return 0;
}

4.5 特殊指针

4.5.1 野指针

int  main()
{
	//野指针: 未初始化的指针
	int  *p;					// p 的指向是随机的 指向的内存也是随机的
	printf("%d %p\n", *p, p);	//	无法取值, 但是可以取地址
    
    int *q = (int *)0x1000;		//	存在 但不建议这样使用
    int *j = (int *)malloc(10);	//	允许 向内存申请一个连续的空间
    int a;
    int *k = &a;				//	允许
    
    free(j);					//	使用了 malloc 申请空间一定要释放掉
	
	return 0;
}

/**
 * @header #include <stdlib.h>
 * @brief  向堆区申请连续的空间
 * @param  Size: 申请的空间大小
 * @return 申请成功返回地址, 失败返回 NULL
 */
void *malloc(size_t Size);

/**
 * @header #include <stdlib>
 * @brief 释放申请的空间
 * @param Memory: 被释放空间的地址
 */
void free(void *Memory);

4.5.2 空指针

int  main()
{
    int *p = NULL;	//	用来作为一个标志 如果这个指针等于 NULL 代表没有被使用
    int a = 5;
    p = &a;
    printf("%d\n", *p);
    *p = 100;
    printf("%d\n", *p);
    return 0;
}

/*
	定义指针是赋值为 NULL
	使用时不为NULL
	使用结束后,赋值为 NULL
	通过判断指针是否为 NULL, 判断这个指针是否还在使用
*/
int *fun ()
{
    int a = 5;
    return &a;
}

int main()
{
    int *p = fun();
    
    printf("%p\n", p);
    printf("%d\n", *p);
}

4.5.3 万能指针

int  main()
{
	int  a = 10;
	char b = 20;
	short c = 30;

	void *pa = &a;	//	void * 是万能指针, 可以匹配其它类型的指针
	void *pb = &b;
	void *pc = &c;

	*(int  *)pa = 200;
	*(char *)pb = 10;

	return 0;
}

4.5.4 const 修饰指针

int main()
{
	const int a = 10;
	int b = 0;

	//const int *p = int const *p
    int   const        *p = &a; //	不能修改 a 的值, 但本身的值可以修改
	int * const         q = &a; //	可以修改 a 的值, 但本身的值无法修改
	int   const * const j = &a; //  不能修改 a 的值, 本身的值也无法修改
    int **k = &q;

    *q = 20;
    *q = (int *)0x100;

    printf("%p\n", q);

    printf("%d\n", a);

	return 0;
}

4.6 指针修饰函数

//指针修饰形参
void swap (int *x, int *y)
{
	int  tmp = *x;
	*x = *y;
	*y = tmp;
}

//指针修饰返回值
char *my_strcat(char *DstStr, const char *SrcStr)
{
    char *str = DstStr;
    
    while (*DstStr)
        DstStr++;
    
    while (*SrcStr)
        *DstStr++ = *SrcStr++;
    
    return str;
}

int  main()
{
	int a = 10; 
	int b = 20;
	swap(&a, &b);
    
	printf("a = %d b = %d\n", a, b);	//	a = 20 b = 10
    
	return 0;
}

4.7 指针与数组

/*
	指针数组: 存放指针的数组, 数组的每一个元素都是指针类型
	通过运算符的优先级, 先读低优先级名称, 再读高优先级名称,
	例如: *p[2] 指针数组, (*p)[2] 数组指针
*/
int main()
{
	int  a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
	int  b[5] = {6, 7, 8, 9, 10};
	int *p[2] = {a, b};
	/*
		一级指针相当于一维数组相当于字符串
		二级指针相当于二维数组相当于一维指针数组
		一维指针数组也能表示一维数组
	*/
    //int *p[2] = {&a[0], b};
	int **q = p;
    
    for (int i = 0; i < 2; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 5; j++)
        {
            //printf("%d ", *(*(q + i) + j));
            printf("%d ", q[i][j]);
        }
    }
    
    return 0;
}

/*
	数组指针: 存放数组地址的指针
*/
int main()
{
    int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int (*p)[5] = &a;
    //指针的类型 int(*)[5], 保存的数据是 a[5] 的地址
    
    printf("%d ", sizeof(p));
    printf("%p %p\n", p, p + 1);	//	sizeof(int[5])
    
    //对数组指针取 * 不是得到整个数组的内容, 而是得到首元素地址
    //如果将 p 看成一个行地址, 对行地址取 * 得到的是该行的第 0 列的地址
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        printf("%d ", *(*p + i));
    }
    return 0;
}

int main()
{
	int a[3][4] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12};
	int (*p)[4] = a;
    
	for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
	{
		for (int j = 0; j < sizeof(a[0]) / sizeof(a[0][0]); j++)
		{
			//printf("%d ", *(*(p + i) + j));
			printf("%d ", p[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}

	return 0;
}

/*
	数组作为函数形参会被退化为指针
*/
void  print_array (int *x, int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		//printf("%d ", *(x + i));
		printf("%d ", x[i]);
	}
}

void print (int (*p)[3], int row)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < sizeof(*p) / sizeof(**p); j++)
		{
			//printf("%d ", *(*(p + i) + j));
			printf("%d ", p[i][j]);
		}
	}
}

int  main()
{
	int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
	print_array(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    
    int b[2][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
	print(b, sizeof(b) / sizeof(b[0]));
    
	return 0;
}

4.8 指针的运算

  • 相同类型的指针相减得到的是两个指针之间的步长数;
  • 指针可以自加和自减;
  • 指针与指针之间不可以相加;
  • 指针可以比较:p == q p > q。
int main()
{
	int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int *p = a;
    int *q = &a[3];
    
    printf("p = %p  ", p);
    printf("q = %p\n", q);
    printf("q - p = %d\n", q - p);
    printf("q == p + 3 为 %d\n", q == p + 3);
    printf("++p = %p\n", ++p);
    //printf("p + q = %p\n", p + q);	//	C 语言的 + 不能计算指针类型
    
    return 0;
}

4.9 字符数组与指针

int main()
{
    char str[128] = "hello world";	//	字符串
    char *p = str;
    /*
    	char str1[128] = "hello";
    	char *str2 = "hello";
        str1 是一个常量, str2 是一个变量
        str1 的内容存在栈区, 允许被修改, str2 的内容存在常量区, 不允许被修改
        str1 的大小为 128, str2 的大小为 4
    */

    p = p + 6;
    printf("%s\n", p);          //	world
    printf("%d\n", sizeof(p));  //  4
    printf("%d\n", strlen(p));  //  5
    *(p + 2) = 'W';             //  p[2] = 'W'
    printf("%s\n", p);          //  woWld
    printf("%s\n", str);        //  hello woWld

    return 0;
}

int main02()
{
    char *str = "hello world";
    
    str = str + 6;  //  str是指针变量 可以改变指向
    printf("%s\n", str);
    //*(str + 2) = 'W';     //  出错
    //printf("%s\n", str);  //  出错

    printf("%d\n", sizeof(str));            //  4
    printf("%d\n", strlen(str));            //  5
    printf("%d\n", sizeof("hello world"));  //  12
    printf("%d\n", strlen("hello world"));  //  11

    return 0;
}

/*
	字符指针数组: 每一个元素都是字符指针的数组
*/
int  main()
{
    char str1[128] = "hello";
    char str2[128] = "world";
    char str3[128] = "heihei";
    char *a[3] = {str1, str2, str3};

    for (size_t i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
    {
        printf("%s\n", a[i]);
    }

    char **p = a;

    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        // p+i 得到的是 a[0] a[1] a[2] 地址
        //*(p+i) 得到的是 a[0] a[1] a[2] 的值, 保存的是 str1, str2, str3 首元素地址
        //printf("%s\n", *(p + i));
        printf("%s\n", p[i]);
    }

    printf("%c\n", *(*(p + 1) + 2));    //  r
    p[1][2] = 'w';
    printf("%c\n", p[1][2]);            //  w
    printf("%c\n", p[2][3]);            //  h
    
    return 0;
}

4.10 练习

4.10.1 两头堵模型

/*
	将前后均含有空格的字符串称为两头堵,
	要求:
		去掉字符串 " abc def  ", 两头的空格, 中间的空格保留,
		即最后结果为: "abc def"
*/
char *delete_space (char *str)
{
    char *start = str;
    char *end   = str + strlen(str) + 1;
    
    while(*start == ' ')
        start++;
    while(*end == ''
         end--);
    *(end + 1) = 0;
    
    return start;
}

4.10.2 在一个字符串中查找另一个字符串出现次数

int find_str_cnt (char *src, char *dst)
{
    int cnt = 0;
    
    while(*src)
    {
        if(*src == *dst)
        {
            if(strncmp(src, dst, strlen(dst)) == 0)
            {
                cnt++;
                src += strlen(dst) - 1;
            }
        }
        src++;
    }
    
    return cnt;
}

4.10.3 打字游戏

/*
	生成 26 个随机字母, 在终端输入 26 个字母和随机生成的比较,
	相同则显示出来, 不相同则显示下划线,
	字母输入完毕后将正确率和输入耗时打印出来
*/
/*
	1. 字符输入函数(无需回车)
	getch();	//	Windows, 头文件 #include <conio.h>
	getch();	//	Linux, 头文件 #include <surses.h>
	
	2. 随机数生成
	#include <stdlib.h>	//	srand(), rand()
	#include <time.h>	//	time()

	srand((unsigned int)time(NULL));	//	随机种子
	rand();	//	随机数
	
	3. 耗时
	time(NULL);	//	获得当前系统的时间
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#define  SIZE 51

int main()
{
    srand(time(NULL));
    char rand_char[SIZE] = "";
    int count = 0;
    int start = 0;
    int end = 0;
    
    for (int i = 0; i < SIZE-1; i++)
        rand_char[i] = rand() % 26 + 97;
    
    for (int i = 0; i < SIZE - 1; i++)
    {
        char ch = getch();
        
        if (ch == rand_char[i])
        {
            printf("%c", ch);
            count++;
        }
        else
            printf("_");
        
        if (i == 0)
            start = time(NULL);

        if (i == SIZE - 2)
            end = time(NULL);
    }
    
    printf("\n");
    printf("Accuracy: %%%.0lf\n", 100 * (double)count / (SIZE - 1));
    printf("Time: %d\n", end - start);
    
	return 0;
}

4.10.4 将数组的 \0 后置

/*
	char str[128] = "n\0ahello\0world\0bh\0eiha\0\0\0\0";
	---->str[128] = "nahelloworldbheiha\0\0\0\0\0\0\0\0";
*/
#include <stdio.h>

int  main()
{
    char  str[128] = "n\0ahello\0worl\0\0\0d\0bh\0\0ha\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0";
    char *start = str;
    char *end = str + sizeof(str) - 1;
    char *next = NULL;

    while ( start != end+1)
    {
        if (*start == 0)
        {
            next = start + 1;
            while (*next == 0 && next != end + 1)
                next++;

            if (next == end + 1)
                break;

            char tmp = *start;
            *start = *next;
            *next = tmp;
        }
        start++;
    }

    printf("%s\n", str);

    return 0;
}

4.10.5 指针的自加运算

#include <stdio.h>

int  main()
{
    int a[] = {1, 2, -1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 34, 23};
    char *p = &a[3];
    //int *p = &a[3];

    printf("%d\n", *p++);   //  2
    printf("%d\n", *(p++)); //  0
    printf("%d\n", (*p)++); //  0
    printf("%d\n", ++(*p)); //  2
    printf("%d\n", *++p);   //  0
    printf("%d\n", *(++p)); //  3
    //另外一种答案: 0 0 0 2 2 0
    
    return 0;
}

/*
	解题思路: p 是 char * 类型, 与 a 类型不匹配, 所以 p 会转成 int *,
	个人计算机多为小端模式, 所以 p 可以看成是一个保存{2, 0, 0, 0, 3, 0...}的数组
	*p++, ++ 在后, 先取值, 再自加, 先打印 *p, 再 p++;
	*(p++), ++ 在后, 先打印 *p, 再 p++;
	(*p)++, ++ 在后, 先打印 *p, 再值自加, 即此时变成{2, 0, 1, 0, 3, 0...};
	++(*p), 先打印 *p, 再值自加, 即此时变成{2, 0, 2, 0, 3, 0...};
	*++p, 先 p++, 再取值;
	*(++p), 先 p++, 再取值。
*/

4.11 typedef

typedef unsigned long size_l;
typedef int array[10];	//	int [10] 取别名
typedef int (*arr)[10];	//	int (*)[10] 取别名

int main()
{
    size_l num;	//	num 是 unsigned long
    int a[8] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
    array *p = &a;
    arr q = &a;
    
    return 0;
}

4.12 函数指针

4.12.1 函数指针定义

/*
	函数指针: 存储一个函数地址的指针
*/
void fun (int  a)
{
	printf("%p\n", &a);
}

int main()
{
	//函数的地址就是函数名
	fun(4);
	printf("%p\n",fun);

	return 0;
}

/*
	函数指针的定义
*/
int main()
{
	typedef void FUN(int a);    //  给void (int a)函数类型取别名为FUN
	FUN *p = fun;
	p(4);

	typedef void (*MYFUN)(int  a);  //  给 void (*)(int a) 函数指针类型取别名为 MYFUN
	MYFUN q = fun;  //  q 本身就是一个指针变量 
	q(10);

	return 0;
}

/*
    对数组指针取 * 取的是该一维数组的首元素地址 
    对函数指针取 * 取的还是函数的地址
*/
int main()
{
	//void fun(int a); *p; void (*p)(int a);
	void(*p)(int a) = fun;
	//p 是一个指针变量, 类型是 void(*)(int a) 函数指针保存的是返回值为 void, 参数为 int 类型的函数地址
	p(10);
	//(&p)(30); p是一个变量 
	(*p)(20);           //  对函数指针取 * 编译器认为还是函数的地址
	(&fun)(10);         //  对函数名取 & 编译器认为还是函数的地址
	(*fun)(10);         //  对函数名取 * 编译器认为还是函数的地址
	(******fun)(10);    //  对函数名取 * 编译器认为还是函数的地址
	 
	//void *ptr = 0xabcd11; 
	//int (*p)(int, int)
	//((int(*)(int, int))0xabcd11)(3, 5);

	return 0;
}

4.12.2 函数指针数组

/*
	函数指针数组: 每一个元素都是函数指针的数组
*/
int myadd(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int mysub(int a, int  b)
{
    return a - b;
}

int mymul(int a, int  b)
{
    return a * b;
}

int mydive(int a, int  b)
{
    return a / b;
}

int main()
{
    /*
        int (int a, int  b) 函数类型
        函数指针数组 int(*p[4])(int, int) 每个元素函数指针
        整形指针数组int* a[4] 数组的每个元素是整形指针 int*
        字符指针数组 char *a[4] 组的每个元素是 char*
        在定义时符号与 [] 结合这个是数组  与 () 结合是函数
    */
    int(*p[4])(int, int) = {myadd, mysub, mymul, mydive};
    printf("%d\n", p[0](10, 20));

    typedef int FOO(int a, int b);
    FOO * q[4] = {myadd, mysub, mymul, mydive};
    printf("%d\n", q[1](10, 20));

    typedef int (*_FOO)(int a, int b);
    _FOO k[4]= {myadd , mysub, mymul, mydive};
    _FOO (*j)[4] = &k;  //  函数指针数组指针
    printf("%d\n", k[2](10, 20));
    
    return 0;
}

/*
	函数指针的应用
*/
int main()
{
	char *s[] = {"myadd", "mysub", "mymul", "mydive", "mymod", "mymax"};
	typedef int FOO(int a, int  b);
	FOO * p[] = {myadd, mysub, mymul, mydive, mymod, mymax};

	char cmd[128] = "";
	int a = 0;
	int b = 0;
    
	while (1)
	{
		scanf("%s %d %d", cmd, &a, &b);
		for (int i = 0; i < sizeof(s) / sizeof(s[0]); i++)
		{
			if (strcmp(cmd, s[i]) == 0)
			{
				printf("%d\n",p[i](a, b));
				break;
			}
		}
	}
}

4.12.3 回调函数

/*
	简单来说, 回调函数就是在别人的程序或工程中使用自己定义的函数,
	C 语言的回调函数只能由函数指针实现
*/
/*
	mymath.c
*/
int myadd(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int mysub(int a, int b)
{
	return a - b;
}
int mymul(int a, int b)
{
	return a * b;
}
int mydiv(int a, int b)
{
	return a / b;
}

int mymod(int a, int b)
{
	return a % b;
}

int mymax(int a, int b)
{
	return a > b ? a : b;
}

/*
	mymath.h
*/
#pragma once
int myadd (int a, int b);
int mysub (int a, int b);
int mymul (int a, int b);
int mydiv (int a, int b);
int mymod (int a, int b);
int mymax (int a, int b);

/*
	main.c
*/
#include <stdio.h>
#include "mymath.h"

//typedef int MATH(int, int);
void test (int (*p)(int, int), int a, int b)
{
	printf("%d\n", p(a, b));
}

int  main()
{
	test(myadd, 10, 20);
	test(mysub, 10, 20);
	test(mymul, 10, 20);
	return   0;
}

标签:return,语言,int,char,++,printf,第四章,指针
来源: https://blog.csdn.net/qq_46042223/article/details/121003226

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