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HTTP协议—图解

2021-10-24 17:03:20  阅读:170  来源: 互联网

标签:协议 HTTP 请求 Web 报文 TCP 图解


  前言

  说到HTTP,我想大家都知道它是超文本传输协议,规定了浏览器和服务器之间互相通信的规则。但是如果问你它是怎样规定的?又是怎样进行通信的?或许你就会觉得不就是在浏览器输入一个URL,然后服务器返回一个页面嘛。毫无疑问这样的理解远远不够,让你继续往下说就会觉得好像是这样又有点词不达意。其实这说明我们理解的还不够深,而深入理解HTTP也恰恰是身为前端人员必备的一项技能,网上关于HTTP的解释很多但也有点难懂,后来我在《HTTP图解》这本书里看到了用图片的方式向我们解释了HTTP,很清晰易懂,所以在这里分享给大家。

 

 一、了解Web及网络基础 

 1、使用HTTP协议访问Web

  你知道当我们在网页浏览器(Web browser)的地址栏中输入 URL时,Web 页面是如何呈现的吗?

  

   Web 页面当然不能凭空显示出来。根据 Web 浏览器地址栏中指定的URL,Web 浏览器从 Web 服务器端获取文件资源(resource)等信息,从而显示出 Web 页面。

  像这种通过发送请求获取服务器资源的 Web 浏览器等,都可称为客户端(client)。   

  

   Web 使用一种名为 HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议 1)的协议作为规范,完成从客户端到服务器端等一系列运作流程。而协议是指规则的约定。可以说,Web 是建立在 HTTP 协议上通信的。

 

 2、TCP/IP协议族

  为了理解 HTTP,我们有必要事先了解一下 TCP/IP 协议族。通常使用的网络(包括互联网)是在 TCP/IP 协议族的基础上运作的。而 HTTP 属于它内部的一个子集。

  计算机与网络设备要相互通信,双方就必须基于相同的方法。比如,如何探测到通信目标、由哪一边先发起通信、使用哪种语言进行通信、怎样结束通信等规则都需要事先确定。不同的硬件、操作系统之间的通信,所有的这一切都需要一种规则。而我们就把这种规则称为协议(protocol)。 

  TCP/IP 是互联网相关的各类协议族的总称,如下图:

  

 

  3、TCP/IP的分层管理

   TCP/IP 协议族里重要的一点就是分层。TCP/IP 协议族按层次分别分 为以下 4 层:应用层、传输层、网络层和数据链路层。

   把 TCP/IP 层次化是有好处的。比如,如果互联网只由一个协议统 筹,某个地方需要改变设计时,就必须把所有部分整体替换掉。而分 层之后只需把变动的层替换掉即可。把各层之间的接口部分规划好之 后,每个层次内部的设计就能够自由改动了。

   值得一提的是,层次化之后,设计也变得相对简单了。处于应用层上 的应用可以只考虑分派给自己的任务,而不需要弄清对方在地球上哪 个地方、对方的传输路线是怎样的、是否能确保传输送达等问题。 

   TCP/IP 协议族各层的作用如下:

  应用层   决定了向用户提供应用服务时通信的活动。TCP/IP 协议族内预存了各类通用的应用服务。比如,FTP(FileTransfer Protocol,文件传输协议)和 DNS(Domain Name System,域名系统)服务就是其中两类。HTTP 协议也处于该层。   传输层   对上层应用层,提供处于网络连接中的两台计算机之间的数据传输。在传输层有两个性质不同的协议:TCP(Transmission ControlProtocol,传输控制协议)和 UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)。   网络层   用来处理在网络上流动的数据包。数据包是网络传输的最小数据单位。该层规定了通过怎样的路径(所谓的传输路线)到达对方计算机,并把数据包传送给对方。与对方计算机之间通过多台计算机或网络设备进行传输时,网络层所 起的作用就是在众多的选项内选择一条传输路线。   链路层   用来处理连接网络的硬件部分。包括控制操作系统、硬件的设备驱动、NIC(Network Interface Card,网络适配器,即网卡),及光纤等物理可见部分(还包括连接器等一切传输媒介)。硬件上的范畴均在链路层的作用范围之内  

  4、TCP/TP通信传输流

   

   我们来举一个例子说明这个通信流程,比如说我们想打开某个网页,流程如下:

  • 首先作为发送端的客户端在应用层(HTTP 协议)发出一个想看某个 Web 页面的 HTTP 请求。
  • 为了传输方便,在传输层(TCP 协议)把从应用层处收到的数据(HTTP 请求报文)进行分割,并在各个报文上打上标记序号及端口号后转发给网络层。
  • 在网络层(IP 协议),增加作为通信目的地的 MAC 地址后转发给链路层。这样一来,发往网络的通信请求就准备齐全了。 
  • 接收端的服务器在链路层接收到数据,按序往上层发送,一直到应用层。
  • 当传输到应用层,才能算真正接收到由客户端发送过来的 HTTP请求发送端在层与层之间传输数据时。

  (每经过一层时必定会被打上一个该层所属的首部信息。反之,接收端在层与层传输数据时,每经过一层时会把对应的首部消去。)

 

 5、各种协议和HTTP协议之间的关系

  学习了和 HTTP 协议密不可分的 TCP/IP 协议族中的各种协议后,我们再通过这张图来了解下 IP 协议、TCP 协议和 DNS 服务在使用HTTP 协议的通信过程中各自发挥了哪些作用。

  

 7、URI 和URL

  与 URI(统一资源标识符)相比,我们更熟悉 URL(UniformResource Locator,统一资源定位符)。在WWW上,每一信息资源都有统一的且在网上唯一的地址,该地址就叫URL。URL正是使用 Web 浏览器等访问 Web 页面时需要输入的网页地址。比如,下图的 http://hackr.jp/就是 URL。 

    

   URI 用字符串标识某一互联网资源,而 URL表示资源的地点(互联网上所处的位置)。可见 URL是 URI 的子集。 接下来我们来看一下URI的格式(在充分理解的基础上,也可用 URL替换 URI。):

  

 

  二、HTTP协议 

 1、客户端与服务端之间的通信

  HTTP 协议规定,请求从客户端发出,最后服务器端响应该请求并返回。换句话说,肯定是先从客户端开始建立通信的,服务器端在没有接收到请求之前不会发送响应。如下:

  

  下面则是从客户端发送给某个 HTTP 服务器端的请求报文中的内容。 

  

  综合来看,这段请求内容的意思是:请求访问某台 HTTP 服务器上的/index.htm 页面资源。请求报文是由请求方法、请求 URI、协议版本、可选的请求首部字段和内容实体构成的。 

    接收到请求的服务器,会将请求内容的处理结果以响应的形式返回。

  

  响应报文基本上由协议版本、状态码(表示请求成功或失败的数字代码)、用以解释状态码的原因短语、可选的响应首部字段以及实体主体构成。      2、HTTP是不保存状态的协议

   HTTP 是一种不保存状态,即无状态协议。HTTP 协议自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存。也就是说在 HTTP 这个级别,协议对于发送过的请求或响应都不做持久化处理。

  

   使用 HTTP 协议,每当有新的请求发送时,就会有对应的新响应产生。协议本身并不保留之前一切的请求或响应报文的信息。这是为了更快地处理大量事务,确保协议的可伸缩性,而特意把 HTTP 协议设计成如此简单的。

  可是,随着 Web 的不断发展,因无状态而导致业务处理变得棘手的情况增多了。比如,用户登录到一家购物网站,即使他跳转到该站的其他页面后,也需要能继续保持登录状态。针对这个实例,网站为了能够掌握是谁送出的请求,需要保存用户的状态。

  HTTP/1.1 虽然是无状态协议,但为了实现期望的保持状态功能,于是引入了 Cookie 技术。有了 Cookie 再用 HTTP 协议通信,就可以管理状态了。

 

 3、HTTP方法

(1)GET 获取资源

  GET 方法用来请求访问已被 URL 识别的资源。指定的资源经服务器端解析后返回响应内容。也就是说,如果请求的资源是文本,那就保持原样返回;如果是像 CGI(通用网关接口)那样的程序,则返回经过执行后的输出结果。

  

  GET方法请求响应的例子:

  

 (2)POST传输实体的主体

  POST 方法用来传输实体的主体。虽然用 GET 方法也可以传输实体的主体,但一般不用 GET 方法进行传输,而是用 POST 方法。虽说 POST 的功能与 GET 很相似,但POST 的主要目的并不是获取响应的主体内容。

  

  POST方法请求响应的例子:

   

  (3)PUT传输文件

   PUT 方法用来传输文件。就像 FTP 协议的文件上传一样,要求在请求报文的主体中包含文件内容,然后保存到请求 URI 指定的位置。但是,鉴于 HTTP/1.1 的 PUT 方法自身不带验证机制,任何人都可以上传文件 , 存在安全性问题,因此一般的 Web 网站不使用该方法。

  

  (4)HEAD获得报文首部

  HEAD 方法和 GET 方法一样,只是不返回报文主体部分。用于确认URI 的有效性及资源更新的日期时间等。

  

   (5)DELETE删除文件

   DELETE 方法用来删除文件,是与 PUT 相反的方法。DELETE 方法按请求 URI 删除指定的资源。其本质和PUT方法一样不带验证机制,所以不适用DELETE方法。

  

   (6)方法归纳

   

   LINK 和 UNLINK 已被 HTTP/1.1 废弃,不再支持。 

 

 4、持久连接节省通信量

  HTTP 协议的初始版本中,每进行一次 HTTP 通信就要断开一次 TCP连接。 以当年的通信情况来说,因为都是些容量很小的文本传输,所以即使这样也没有多大问题。可随着 HTTP 的普及,文档中包含大量图片的情况多了起来。

  比如,使用浏览器浏览一个包含多张图片的 HTML页面时,在发送请求访问 HTML页面资源的同时,也会请求该 HTML页面里包含的其他资源。因此,每次的请求都会造成无谓的 TCP 连接建立和断开,增加通信量的开销。

  为解决上述 TCP 连接的问题,HTTP/1.1 和一部分的 HTTP/1.0 想出了持久连接(HTTP Persistent Connections,也称为 HTTP keep-alive 或HTTP connection reuse)的方法。持久连接的特点是,只要任意一端没有明确提出断开连接,则保持 TCP 连接状态。   持久连接旨在建立 1 次 TCP 连接后进行多次请求和响应的交互。

  持久连接的好处在于减少了 TCP 连接的重复建立和断开所造成的额外开销,减轻了服务器端的负载。另外,减少开销的那部分时间,使HTTP 请求和响应能够更早地结束,这样 Web 页面的显示速度也就相应提高了

 

 5、使用Cookie的状态管理

  HTTP 是无状态协议,它不对之前发生过的请求和响应的状态进行管理。也就是说,无法根据之前的状态进行本次的请求处理。

  假设要求登录认证的 Web 页面本身无法进行状态的管理(不记录已登录的状态),那么每次跳转新页面不是要再次登录,就是要在每次请求报文中附加参数来管理登录状态。   不可否认,无状态协议当然也有它的优点。由于不必保存状态,自然可减少服务器的 CPU 及内存资源的消耗。从另一侧面来说,也正是因为 HTTP 协议本身是非常简单的,所以才会被应用在各种场景里。

  

   如图,如果让服务器管理全部客户端状态则会成为负担。

  保留无状态协议这个特征的同时又要解决类似的矛盾问题,于是引入了 Cookie 技术。Cookie 技术通过在请求和响应报文中写入 Cookie 信息来控制客户端的状态。 

  Cookie 会根据从服务器端发送的响应报文内的一个叫做 Set-Cookie 的首部字段信息,通知客户端保存 Cookie。当下次客户端再往该服务器发送请求时,客户端会自动在请求报文中加入 Cookie 值后发送出去。

  服务器端发现客户端发送过来的 Cookie 后,会去检查究竟是从哪一个客户端发来的连接请求,然后对比服务器上的记录,最后得到之前的状态信息。让我们来看一下具体过程:

  • 没有 Cookie 信息状态下的请求

    

  • 第 2 次以后(存有 Cookie 信息状态)的请求

  

   有了Cookie之后,HTTP请求报文和响应报文的内容如下:

  

 

 

 

 


 

注:本文内容来源自《HTTP图解》,想详细了解的同学可以购买本书查阅。

 

标签:协议,HTTP,请求,Web,报文,TCP,图解
来源: https://www.cnblogs.com/WuAnqi/p/15450486.html

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