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Unity自定义UI组件(四)双击按钮、长按按钮

2021-10-23 14:34:16  阅读:154  来源: 互联网

标签:自定义 创建 公有 UI 按钮 组件 双击


实现方法

1.在UnityEngine.UI下一个DefaultControls类型,其中提供了创建UGUI中Text、Image、Button等所有的UI组件的公有方法只需要调用就可以生成一个UI组件。利用这个公有方法,我们就可以一键创建我们想要的双击按钮和长击按钮了。我们新建一个类在Editor文件夹下,用来创建这两种按钮

 

 

 

https://gameinstitute.qq.com/community/detail/120617

标签:自定义,创建,公有,UI,按钮,组件,双击
来源: https://www.cnblogs.com/porter/p/15443120.html

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