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第四章-数组

2021-10-20 21:33:10  阅读:306  来源: 互联网

标签:10 初始化 int 创建 char 数组 第四章


1、 一维数组的创建和初始化

数组是一组相同类型元素的集合

(1)数组的创建

//数组创建方式
type_t   arr_name[const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
#include<stdio.h>
int main()
{
    //创建一个数组
    int arr[10];//存放10个整型
    char arr2[5];

    int count = 10;
    int arr2[count];//数组不可以正常创建,存放的是变量
    
    char arr3[10];
    float arr4[1];
    double arr5[20];

    return 0;
}

注:数组创建,[]中要给一个常量才可以,不能使用变量。

(2)数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
    int arr1[10] = {1,2,3};
    //不完全初始化,剩下元素默认初始化为0
    char arr2[5] = {'a','b'};//ab000
    char arr3[5] = "ab";//ab \0 00
    char arr4[] = "abcdef";
    printf("%d\n", sizeof(arr4));//7
    //sizeof计算arr所占空间的大小,单位是字节--操作符
    printf("%d\n", strlen(arr4));//6
    //strlen是求字符串的长度,即'\0'前字符个数--库函数-使用需要头文件
    //sizeof和strlen没有关联
    return 0;
}

2. 一维数组的使用

 

3. 一维数组在内存中的存储

4. 二维数组的创建和初始化

5. 二维数组的使用

6. 二维数组在内存中的存储

7. 数组越界

8. 数组作为函数参数

9. 数组的应用实例1:三子棋

10. 数组的应用实例2:扫雷游戏

标签:10,初始化,int,创建,char,数组,第四章
来源: https://www.cnblogs.com/mljrm/p/15430834.html

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