ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

STM32F103C8T6之用寄存器点亮LED流水灯

2021-10-20 00:01:00  阅读:335  来源: 互联网

标签:R0 R1 STM32F103C8T6 LDR STR 寄存器 LED define


目录

一、准备工作

1、什么是STM32芯片?

STM32,从字面上来理解,ST 是意法半导体,M 是 Microelectronics 的缩写,32 表示32 位,合起来理解,STM32 就是指 ST 公司开发的 32 位微控制器。在如今的 32 位控制器当中,STM32 可以说是最璀璨的新星,它受宠若娇,大受工程师和市场的青睐,无芯能出其右。

STM32 属于一个微控制器,自带了各种常用通信接口,比如 USART、I2C、SPI 等,可连接非常多的传感器,可以控制很多的设备。现实生活中,我们接触到的很多电器产品都有 STM32 的身影,比如智能手环,微型四轴飞行器,平衡车、移动 POST 机,智能电饭锅,3D 打印机等等。

STM32 有很多系列,可以满足市场的各种需求,从内核上分有 Cortex-M0、M3、M4和 M7 这几种,每个内核又大致分为主流、高性能和低功耗。

单纯从学习的角度出发,可以选择 F1和 F4,F1代表了基础型,基于 Cortex-M3内核,主频为 72MHZ,F4 代表了高性能,基于 Cortex-M4 内核,主频 180M。本文则选择的F1下的stm32f103c8t6。

2、GPIO相关的寄存器

首先需要知道的是,STM32中对于GPIO口的操作,无非就是操作下面的寄存器而已,所谓的标准库也好,HAL库也好,它们都只是对操作寄存器的过程进行了封装,目的是为了减轻你编程时的工作负担。因此对于寄存器的描述,你只要稍微了解一下,大概知道每个寄存器是干啥的,有哪些位,是如何配置的就行,除了一些你觉得需要留意的地方,其它的完全没有必要完全记住,用的时候知道在哪里查就行了。

两个32位的配置寄存器:GPIOx_CRL、GPIOx_CRH

两个32位数据寄存器:GPIOx_IDR、GPIOx_ODR

一个32位的置位/复位寄存器:GPIOx_BSRR

一个16位复位寄存器:GPIOx_BRR

一个32位锁定寄存器:GPIOx_LCKR

注:具体的寄存器描述可以参考《STM32F10x-中文参考手册》的GPIO章节的P113页。强烈建议先花几分钟先看一下这一部分的内容。

  • GPIO地址
    在这里插入图片描述

  • 时钟地址
    在这里插入图片描述

  • 初始化地址以及GPIO偏移量

在这里插入图片描述

二、GPIO输出的操作

  • A0

在这里插入图片描述

  • C15

在这里插入图片描述

  • B9

在这里插入图片描述
GPIO口有八种模式:

1.输入浮空
2.输入上拉
3.输入下拉
4.模拟输入
5.开漏输出
6.推挽式输出
7.推挽式复用功能
8.开漏复用功能

这里点亮LED灯使用推挽输出。

端口1-7为低,端口8-15为高。每个引脚由四个位控制。

1、初始化GPIO

以GPIOA和0号引脚(A0)为例,将其设置为推挽输出,并设置最大速度为10MHz,则将控制A0的四个位设置为0001。同理从上图可以得到另外两个的设置。
对于GPIOA的A0、GPIOC的C15、GPIOB的B9,初始化设置如下:

#define GPIOB_CRH (*(unsigned int *)0x40010C04)
#define GPIOC_CRH (*(unsigned int *)0x40011004)
#define GPIOA_CRL (*(unsigned int *)0x40010800)

// 配置 GPIO 口为推免输出
// GPIOB----最后四位为0001
GPIOB_CRH |= (1<<4);  // 最后一位变1
GPIOB_CRH &= ~(0xE<<0);  // 倒数2、3、4位变0
// GPIOC----前四位为0001
GPIOC_CRH |= (1<<28);  //  第四位变1
GPIOC_CRH &= ~(0xE0000000);  // 前三位变0
// GPIOA----最后四位为0001
GPIOA_CRL |= (1<<0);  // 最后一位变1
GPIOA_CRL &= ~(0xE<<0);  // 倒数2、3、4位变0

2、设置低电平

在这里插入图片描述
输出高电平则为1,低电平则为0。

对于GPIOB的B9、GPIOC的C15、GPIOA的A0,设置如下:

#define GPIOB_ODR (*(unsigned int *)0x40010C0C)
#define GPIOC_ODR (*(unsigned int *)0x4001100C)
#define GPIOA_ODR (*(unsigned int *)0x4001080C)

GPIOB_ODR &= ~(1<<9);  //最后一位变为0
GPIOC_ODR &= ~(1<<15); //倒数16位变为0
GPIOA_ODR &= ~(1<<0);  //最后一位变为

三、创建项目

1、新建项目

点击Project下的New uVision Project,并输入文件名LED:

在这里插入图片描述
选择芯片(这里我用的是STM32F103C8T6):
在这里插入图片描述
添加文件main.c
在这里插入图片描述
将启动文件从下载的代码包中粘贴到该工程目录下:
(下载地址:野火资料下载中心
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
将启动文件导入:
在这里插入图片描述
点击魔法棒设置生成HEX文件(后面烧录需要!):
在这里插入图片描述

2、编写代码

代码:


#define GPIOB_BASE 0x40010C00
#define GPIOC_BASE 0x40011000
#define GPIOA_BASE 0x40010800

#define RCC_APB2ENR (*(unsigned int *)0x40021018)

#define GPIOB_CRH (*(unsigned int *)0x40010C04)
#define GPIOC_CRH (*(unsigned int *)0x40011004)
#define GPIOA_CRL (*(unsigned int *)0x40010800)

#define GPIOB_ODR (*(unsigned int *)0x40010C0C)
#define GPIOC_ODR (*(unsigned int *)0x4001100C)
#define GPIOA_ODR (*(unsigned int *)0x4001080C)
	


void SystemInit(void);
void Delay_ms(volatile  unsigned  int);

void Delay_ms( volatile  unsigned  int  t)
{
     unsigned  int  i;
     while(t--)
         for (i=0;i<800;i++);
}


int main(){
	// ????
	RCC_APB2ENR |= (1<<3); // ?? GPIOB ??
	RCC_APB2ENR |= (1<<4); // ?? GPIOC ??
	RCC_APB2ENR |= (1<<2); // ?? GPIOA ??
	
	
	// ?? GPIO ?????
	// ?? GPIOB ???? 0001 (B9)
	GPIOB_CRH|=(1<<4);			//???????
	GPIOB_CRH&= ~(0xE0000000);		//??? ??	
	// ?? GPIOC ???? 0001  (C15)
	GPIOC_CRH |= (1<<28); // ??????1
	GPIOC_CRH &= ~(0xE0000000);  // ??????0
	// ?? GPIOA ????? 0001 (A0)
	GPIOA_CRL |= (1<<0);  // ???????1
	GPIOA_CRL &= ~(0xE0000000);  // ???????????0

	
	// 3?LED??????(????)
	GPIOB_ODR |= (1<<9);  // ???9????1
	GPIOC_ODR |= (1<<15); // ???15????1
	GPIOA_ODR |= (1<<0);  // ???????1
	
	
	while(1){
		GPIOB_ODR &= ~(1<<9); // ??1
		Delay_ms(1000000);
		GPIOB_ODR |= (1<<9);  // ??1
		Delay_ms(1000000);
		
		GPIOC_ODR &= ~(1<<15); // ??2
		Delay_ms(1000000);
		GPIOC_ODR |= (1<<15);  // ??2
		Delay_ms(1000000);
		
		GPIOA_ODR &= ~(1<<0); // ??3
		Delay_ms(1000000);
		GPIOA_ODR |= (1<<0);  // ??3
		Delay_ms(1000000);
		
	}
	
}


void SystemInit(){
	
}


将代码写到main.c文件中之后,build一下生成hex文件
在这里插入图片描述

四、连接电路

对于USB转TTL模块和STM32F103C8T6连接:

  • GND — GND
  • 3v3 — 3v3
  • TXD — A10
  • RXD — A9

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
连接到电脑,打开FlyMcu,上传HEX文件到STM32F103C8T6上:

在这里插入图片描述
烧录到单片机后得到如下效果:
运行结果

五、汇编实现

代码:

Stack_Size EQU  0x00000400;????
	
                AREA    STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3 ;NOINIT: = NO Init,?????READWRITE : ??,???ALIGN =3 : 2^3 ??,?8?????
Stack_Mem       SPACE   Stack_Size
__initial_sp




                AREA    RESET, DATA, READONLY

__Vectors       DCD     __initial_sp               ; Top of Stack
                DCD     Reset_Handler              ; Reset Handler
                    
                    
                AREA    |.text|, CODE, READONLY
                    
                THUMB
                REQUIRE8
                PRESERVE8
                    
                ENTRY
Reset_Handler 
				bl LED_Init;bl:??????????????????,????(PC)?????LR???
MainLoop		BL LED_ON_B
                BL Delay
                BL LED_OFF_B
                BL Delay        
				BL LED_ON_C
                BL Delay
                BL LED_OFF_C
                BL Delay
				BL LED_ON_A
                BL Delay
                BL LED_OFF_A
                BL Delay

                
                B MainLoop;B:??????
LED_Init;LED???
                PUSH {R0,R1, LR};R0,R1,LR???????
                ;????
                LDR R0,=0x40021018;LDR???????????(??R0)?
                ORR R0,R0,#0x1c
                LDR R1,=0x40021018
                STR R0,[R1]
				
				
                ;???GPIOA_CRL
                LDR R0,=0x40010800
                BIC R0,R0,#0x0fffffff;BIC ???????,????
                LDR R1,=0x40010800
                STR R0,[R1]
				
                LDR R0,=0x40010800
                ORR R0,#0x00000001
                LDR R1,=0x40010800
                STR R0,[R1]
                ;?PA0?1
                MOV R0,#0x01
                LDR R1,=0x4001080C
                STR R0,[R1]
				
				
                ;???GPIOB_CRL
                LDR R0,=0x40010C04
                BIC R0,R0,#0xffffff0f;BIC ???????,????
                LDR R1,=0x40010C04
                STR R0,[R1]
				
                LDR R0,=0x40010C04
                ORR R0,#0x00000020
                LDR R1,=0x40010C04
                STR R0,[R1]
                ;?PB0?1
                MOV R0,#0x200
                LDR R1,=0x40010C0C
                STR R0,[R1]
				
				
				 ;???GPIOC
                LDR R0,=0x40011004
                BIC R0,R0,#0x0fffffff
                LDR R1,=0x40011004
                STR R0,[R1]
				
                LDR R0,=0x40011004
                ORR R0,#0x20000000
                LDR R1,=0x40011004
                STR R0,[R1]
                ;?PC15?1
                MOV R0,#0x8000
                LDR R1,=0x4001100C
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC};???????R0,R1,LR?????R0,R1,PC
LED_ON_A
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#0x00
                LDR R1,=0x4001080C
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}
             
LED_OFF_A
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#0x01
                LDR R1,=0x4001080C
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}  
LED_ON_B;??
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#0x000
                LDR R1,=0x40010C0C
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}
             
LED_OFF_B;??
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#0x200
                LDR R1,=0x40010C0C
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}  
LED_ON_C;??
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#0x0000
                LDR R1,=0x4001100C
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}
             
LED_OFF_C;??
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#0x8000
                LDR R1,=0x4001100C
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}        
             
Delay
                PUSH {R0,R1, LR}
                
                MOVS R0,#0
                MOVS R1,#0
                MOVS R2,#0
                
DelayLoop0        
                ADDS R0,R0,#1

                CMP R0,#330
                BCC DelayLoop0
                
                MOVS R0,#0
                ADDS R1,R1,#1
                CMP R1,#330
                BCC DelayLoop0

                MOVS R0,#0
                MOVS R1,#0
                ADDS R2,R2,#1
                CMP R2,#15
                BCC DelayLoop0
                
                
                POP {R0,R1,PC}    
                NOP
				END

建立工程步骤与C语言一致,只是新建文件的时候需要选择.s类型。然后重复操作就可以得到一样的结果了。

六、总结

本次实验点亮LED就像每个编程语言的入门程序HELLO WORLD一般,是嵌入式编程最基础的东西。通过本次实验了解到了关于GPIO寄存器的相关操作,相信本次实验在接下来的实验中会奠定很重要的基础。

七、参考资料

STM32 F103之点亮LED流水灯 (STM32入门学习)
二、STM32的GPIO输出操作
【STM32】GPIO的相关配置寄存器、库函数、位操作(实例:STM32控制跑马灯)
野火产品资料下载中心

标签:R0,R1,STM32F103C8T6,LDR,STR,寄存器,LED,define
来源: https://blog.csdn.net/qq_61682562/article/details/120835573

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有